第1期Ubuntu入门篇:【16】make工具和Makefile的引入

简介

我们前面学了了如何使用 GCC 编译器在 Linux 进行 C 语言编译,通过在终端执行 gcc 命令来完成 C 文件的编译。如果我们的工程只有一两个 C 文件还好,需要输入的命令不多,当文件有几十、上百甚至上万个的时候用终端输入 GCC 命令的方法显然是不现实的。如果我们能够编写一个文件,这个文件描述了编译哪些源码文件、如何编译那就好了,每次需要编译工程的时只需要使用这个文件就行了。

这种问题怎么可能难倒聪明的程序员,为此提出了一个解决大工程编译的工具:make,描述哪些文件需要编译、哪些需要重新编译的文件就叫做 Makefile, Makefile 就跟脚本文件一样,Makefile 里面还可以执行系统命令。使用的时候只需要一个 make命令即可完成整个工程的自动编译,极大的提高了软件开发的效率

目标

了解Ubuntu下自动化编译方法Makefile。

阅读基础

熟悉计算机。

环境说明

  • windows10

参考资料

  • 原子文档:I.MX6ULL开发指南 第三章
  • NXP官方文档:I.MX6ULL参考手册、数据手册

Makefile引入

如果大家以前一直使用 IDE来编写 C 语言的话肯定没有听说过 Makefile 这个东西,其实这些 IDE 是有的,只不过这些 IDE对其进行了封装,提供给大家的是已经经过封装后的图形界面了,我们在 IDE 中添加要编译的C 文件,然后点击按钮就完成了编译。

在 Linux 下用的最多的是 GCC 编译器,这是个没有 UI的编译器,因此 Makefile 就需要我们自己来编写了作为一个专业的程序员,是一定要懂得Makefile 的,一是因为在 Linux 下你不得不懂Makefile,再就是通过 Makefile 你就能了解整个工程的处理过程

由于 Makefile 的知识比较多,完全可以单独写本书,因此本章我们只讲解 Makefile 基础入门,如果想详细的研究 Makefile,推荐大家阅读正点原子的《跟我一起写 Makefile》文档。

命令行编译工程

工程编码

我们完成这样一个小工程,通过键盘输入两个整形数字,然后计算他们的和并将结果显示
在屏幕上,在这个工程中我们有 main.c、input.c 和 calcu.c 这三个 C 文件和 input.h、calcu.h 这
两个头文件。其中 main.c 是主体,input.c 负责接收从键盘输入的数值,calcu.c 进行任意两个数
相加。

文件main.c 内容如下:

#include <stdio.h> 
#include "input.h"
#include "calcu.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    
     
	int a, b, num; 
    input_int(&a, &b);
	num = calcu(a, b);
	printf("%d + %d = %d\r\n", a, b, num);
}

文件input.c 内容如下:

#include <stdio.h>
#include "input.h"

void input_int(int *a, int *b)
{
    
    
	printf("input tow num:");
	scanf("%d %d", a, b);
	printf("\r\n");
}

文件 input.h 内容如下:

#ifndef _INPUT_H
#define _INPUT_H

void input_int(int *a, int *b);

# endif

文件 calcu.h 内容如下:

#ifndef _CALCU_H
#define _CALCU_H

int calcu(int a, int b);

#endif

文件 calcu.c 内容如下:

#include "calcu.h"

int  calcu(int a, int b)
{
    
    
	return (a + b);
}

工程编译方式一

以上就是我们这个小工程的所有源文件,我们接下来使用3.1节讲的方法来对其进行编译,
在终端输入如下命令:

gcc main.c calcu.c input.c -o main

上面命令的意思就是使用 gcc 编译器对 main.c、calcu.c 和 input.c 这三个文件进行编译,编
译生成的可执行文件叫做 main。编译完成以后执行 main 这个程序,测试一下软件是否工作正
常,结果如图所示:

BolgImage-20210813193721

工程编译方式二

可以看出我们的代码按照我们所设想的工作了,使用命令“gcc main.c calcu.c input.c -o main”看起来很简单是吧,只需要一行就可以完成编译,但是我们这个工程只有三个文件啊!如果几千个文件呢

再就是如果有一个文件被修改了,使用上面的命令编译的时候所有的文件都会重新编译,如果工程有几万个文件(Linux 源码就有这么多文件!),想想这几万个文件编译一次所需要的时间就可怕。

最好的办法肯定是哪个文件被修改了,只编译这个被修改的文件即可,其它没有修改的文件就不需要再次重新编译了,为此我们改变我们的编译方法,如果第一次编译工程,我们先将工程中的文件都编译一遍,然后后面修改了哪个文件就编译哪个文件,命令如下:

gcc -c main.c
gcc -c input.c
gcc -c calcu.c
gcc main.o input.o calcu.o -o main

上述命令前三行分别是将 main.c、input.c 和 calcu.c 编译成对应的.o 文件,所以使用了“- c”选项,“-c”选项是只编译不链接。

最后一行命令是将编译出来的所有.o 文件链接成可执行文件 main。假如我们现在修改了 calcu.c 这个文件,只需要将 caclue.c 这一个文件重新编译成.o 文件,然后在将所有的.o 文件链接成可执行文件即,只需要下面两条命令即可:

gcc -c calcu.c
gcc main.o input.o calcu.o -o main

Makefile编译工程

方式二又有一个问题,如果修改的文件一多,我自己可能都不记得哪个文件修改过了,然后忘记编译,然后……,为此我们需要这样一个工具:

  1. 如果工程没有编译过,那么工程中的所有.c 文件都要被编译并且链接成可执行程序。
  2. 如果工程中只有个别 C 文件被修改了,那么只编译这些被修改的 C 文件即可。
  3. 如果工程的头文件被修改了,那么我们需要编译所有引用这个头文件的 C 文件,并且链接成可执行文件。

能够完成这个功能的就是 Makefile 了。

创建Makefile

在工程目录下创建名为“Makefile”的文件,文件名一定要叫做“Makefile”!!!区分大小写的哦!如图所示:

main: main.o input.o calcu.o
	gcc  -o main main.o input.o calcu.o
main.o: main.c
	gcc -c main.c
input.o: input.c
	gcc -c input.c
calcu.o: calcu.c
	gcc -c calcu.c

clean:
	rm *.o
	rm main

上述代码中所有行首需要空出来的地方一定要使用“TAB”键!不要使用空格键!这是Makefile 的语法要求,编写好得 Makefile 如图所示:

BolgImage-20210813201759

使用Makefile编译

Makefile 编写好以后我们就可以使用 make 命令来编译我们的工程了,直接在命令行中输入“make”即可,make 命令会在当前目录下查找是否存在“Makefile”这个文件,如果存在的话就会按照 Makefile 里面定义的编译方式进行编译,如图所示:

BolgImage-20210813202016

Make错误

在图中,使用命令“make”编译完成以后就会在当前工程目录下生成各种.o 和可执行文件,说明我们编译成功了。使用 make 命令编译工程的时候可能会提示如图所示错误

BolgImage-20210813202508

图中的错误来源一般有两点:

1、Makefile 中命令缩进没有使用 TAB 键!

2、VI/VIM 编辑器使用空格代替了 TAB 键,修改文件/etc/vim/vimrc,在文件最后面加上如下所示代码

set noexpandtab

我们修改一下 input.c 文件源码,随便加几行空行就行了,保证 input.c 被修改过即可,修改完成以后再执行一下“make”命令重新编译一下工程,结果如图所示:

BolgImage-20210813203022

从图中可以看出因为我们修改了 input.c 这个文件,所以 input.c 和最后的可执行文件 main 重新编译了,其它没有修改过的文件就没有编译。而且我们只需要输入“make”这个命令即可,非常方便。

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転載: blog.csdn.net/aa1319594154/article/details/119683724