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トピック紹介
トピックの紹介:データ構造を使用する:家系図を実現するためのツリー、家族関係の記録
システムカタログは次のとおりです
。--------------A:家系図情報を入力してポリツリーを構築します----- ---- -------------
-------------- B:家族の中から誰かを見つけて、その人または(彼女の)適切な情報を出力します--- -
- ------------- C:新しいメンバーを追加します。------------------------------ - -
-------------- D:全体の家系情報の出力-------------------------- -
- ------------- E:修正誰かの情報----------------------------
- ------------ F:プログラム全体を終了する--------------------------------
--------------- S:情報を保存する-------------------------------- -----
コード量:
760
言語:C
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ソースコード+レポート
ソースコードエフェクト表示
ソースコードとエフェクト表示の一部
int MATEFLAG=0;//配偶
typedef struct TreeNode
{
int Num; //记录这个人拥有几个儿女
char Name[20]; //记录这个人的姓名
char Kind; //标示节点的种类有女G男B
struct TreeNode * NextNode[20]; //记录这个人的儿女
struct TreeNode * Parent; //记录这个节点的父节点
}TreeNode;
//主菜单
void MainMenue(TreeNode *Tree);
//创建树
void CreatTree(TreeNode *Tree);
//查找树
TreeNode * SearchTree(TreeNode *Tree,char name[] );
//输出信息
void OutPutMessage(TreeNode * Tree,char name[] );
//添加新节点
void AddNew(TreeNode * Tree);
//添加菜单
void AddNewMenue(TreeNode * Tree);
//输出所有信息
void OutPutAll(TreeNode *Tree);
//更改信息
void Change(TreeNode * Tree);
//更改菜单
void ChangeMenue(TreeNode *Tree);
レポートの内容
このトピックには、ソースコードだけでなく、独自のレポートも付属しています。レポートは参照用です。ほとんどのコンテンツが利用可能です。独自の要件に応じて変更できます。
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