JSの基本:オブジェクト

オブジェクトの紹介

1.組み込みオブジェクト

  • ES標準で定義されたオブジェクトは、任意のES標準で使用できます。
  • 比如:数学文字列番号ブール関数オブジェクト

2.ホストオブジェクト

  • JSランタイム環境によって提供されるオブジェクトは、現在主にブラウザーによって提供されます。BOMDOMなど

3.カスタムオブジェクト

  • 開発者自身が作成したオブジェクト。

オブジェクトは、全体を形成するための属性と値を含むビニール袋に相当します

オブジェクトの基本操作

1.オブジェクトを作成します

  • newキーワードを使用して呼び出される関数はコンストラクターです
  • コンストラクターは、オブジェクトの作成に特に使用される関数です。
var obj = new object();

2.オブジェクトに属性を追加し、属性を読み取ります

var obj = new object();
obj.name = "George";
obj.gender = "男";
obj.age = "23"
console.log(obj.name); //读取

3.変更および削除

obj.name = "tom";  //对象.属性名 = 新值
delete obj.name;  //删除

変数の属性名と属性値

1.変数名

  • 変数名は混乱を招く可能性があります。特別な属性名を使用する場合、の方法を使用することはできません。操作するには、別の記述方法が必要です。オブジェクト[属性名] =属性値
  • 読書もこのように必要です。[]を使用して、属性をより柔軟に操作します。[]変数を渡すこともできるので、変数の値はその属性を読み取ることができます。
obj["123"] = 789;
obj["nihao"] = "你好";

var n = "nihao";

console.log(obj["123"]);
console.log(obj[n]);

2.属性値

  • JSオブジェクトの属性値は、任意のデータ型にすることができます
var obj = new object();
obj.test = true;
obj.test = 123;
obj.test = "垃圾";
  • オブジェクトを別のオブジェクトのプロパティ(molls)に設定できます
var obj2 = new Object();
obj2.name = "叔本华";
//将obj2设置为obj属性
obj.test = obj2;
console.log(obj.test); //打印obj2
console.log(obj.test.name);

基本データ型と参照データ型

  • 基本データ型:文字列番号ブールヌル未定義
var a = 132;
var b = a;
a++;

console.log("a = "+a);  //132
console.log("b = "+b);  //133

ここに画像の説明を挿入
理解:基本的なデータ型はスタックメモリに格納され、変数名は値に対応します。現時点では、a ++はaのみを変更します。bには影響しません

  • 参照データ型オブジェクト
var obj = new Object();
obj.name = "海明威";

var obj2 = obj;

obj.name = "尼采";
console.log(obj.name);  //尼采
console.log(obj2.name);  //尼采

ここに画像の説明を挿入

理解:参照データ型は、ヒープメモリアドレスをスタックメモリに保存します。ヒープメモリアドレスの変数が変更されると、このアドレスの変数値へのすべてのポインタが変更されます。

  • オブジェクトの値をnullに設定すると、切断を意味します。切断しても、セカンダリメモリのアドレスを指す他のパラメータには影響しません。
    ここに画像の説明を挿入

オブジェクトリテラル:オブジェクトを作成するときに、内部のプロパティを割り当てることができます

var obj = {
    
    }; //此声明方式等于 var obj = new Object();
var obj2 = {
    
    
	name:"猪八戒",
	age:25,
	gender:"男",
	test:{
    
    name:"沙和尚"}
};

プロパティまたは内部オブジェクトを宣言できます。

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転載: blog.csdn.net/sinat_33940108/article/details/110923815