私のレベルは限られており、私は学習のためだけです。何か間違いを見つけたら、指摘していただきありがとうございます。
タイトルリンク:https://nanti.jisuanke.com/t/T1213
分析:警備員を殺すのに時間がかかるので、プレーンBFSはお勧めできません。なぜなら、私たちが見つけたのは最短経路で費やされた時間であり、必要なのは最短時間であるからです。
マップのBFS検索は、キューを維持しながらレイヤーごとに展開されます。キューは1ステップで到達できる位置に追加され、次に1ステップで到達できる位置がキューに追加されます。ノードはさらに拡張されます。そして今、より短い時間のかかるパスを見つけたいので、複数の状況がある場合(ガードに会う場合とガードに会わない場合)、最初にチームから短い時間(このノードから速くなる)のノードを外します。
したがって、ここでは優先キュー(priority_queue)を使用します。もちろん、ガードポイントは特別に処理することもでき、ここでは優先キューが使用されます。
優先キューの概念:https://www.bilibili.com/video/BV11t4y1r79L?from = search&seid = 1736713554926615877
priority_queue
使用について:ポータル(クリックしてください)
私はそれをブラシアルゴリズムとしてのみ使用し、詳細には分析しません(しません)。
私たちはより少ない時間で最初に出かける必要があります。
ACコード:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define MAXN 220
char mp[MAXN][MAXN];//the map
int xx[4]={
1,-1,0,0},yy[4]={
0,0,1,-1};//direction array
int n,m;
struct node{
int x,y;
int time;
friend bool operator <(const node A,const node B){
return A.time>B.time;}//重载小于号
};
node s,f;//start final
priority_queue<node>q;
int main()
{
cin>>n>>m;
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<m;j++){
cin>>mp[i][j];
if(mp[i][j]=='r')s.x=i,s.y=j,s.time=0;//knight
if(mp[i][j]=='a')f.x=i,f.y=j,f.time=-1;//princess
}
}
q.push(s);mp[s.x][s.y]='#';
while(q.size()!=0){
node t=q.top();
q.pop();
if(t.x==f.x&&t.y==f.y){
f.time=t.time;break;
}
for(int i=0;i<4;i++){
node z;
z.x=t.x+xx[i];z.y=t.y+yy[i]; z.time=t.time+1;
if(mp[z.x][z.y]=='x'){
z.time++;mp[z.x][z.y]='@';}//meet the guard
if(z.x<0||z.x>=n||z.y<0||z.y>=m||mp[z.x][z.y]=='#')continue;//cross the border
mp[z.x][z.y]='#';
q.push(z);
}
}
if(f.time!=-1)cout<<f.time<<endl;
else cout<<"Impossible"<<endl;
return 0;
}