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ジェネリックプログラミング 手法と呼ばれるもう1つのC ++プログラミングのアイデア、主な利点はテンプレートです
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C ++は、関数テンプレートとクラステンプレートの2つのテンプレートメカニズムを提供します。
1関数テンプレートの構文
関数テンプレート関数:
一般関数を確立します。関数の戻り値の型と仮パラメーターの型を具体的に指定することはできません。仮想型で表されます。
文法:
template<typename T>
函数声明或定义
説明:
テンプレート---テンプレートを作成することを宣言します
typename ---その背後にある記号はデータ型であり、クラスで置き換えることができます
T ---一般的なデータ型、名前は通常大文字で置き換えることができます
#include <iostream>
using namespace std;
//利用模版提供通用的交换函数
template<typename T>
void mySwap(T& a, T&b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
//利用模板实现交换
//1、自动类型推导
mySwap(a, b);
//2、显示指定类型
mySwap<int>(a, b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
}
int main(void)
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
総括する:
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関数テンプレートはキーワードテンプレートを使用します。
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関数テンプレートを使用するには、2つの方法があります。自動型推論と指定された型の表示です。
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テンプレートの目的は、再利用性を向上させ、タイプをパラメーター化することです。
2関数テンプレートに関する注意
予防:
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自動型派生。使用する前に、一貫性のあるデータ型Tを派生させる必要があります。
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テンプレートを使用する前に、Tのデータ型を決定する必要があります
#include <iostream>
using namespace std;
//1 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
template <typename T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test02()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'a';
mySwap(a, b);
//mySwap(a, c); //错误,推导不出一致的T类型
}
// 2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template <typename T>
void func()
{
cout << "func的调用" << endl;
}
void test002()
{
//func(); //错误,模板不能独立使用,必须确定出T的类型
func<int>(); //利用显示指定类型的方式,给T一个类型,才可以使用该模板
}
int main(void)
{
test02();
test002();
system("pause");
return 0;
}
総括する:
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テンプレートを使用する場合は、共通のデータ型Tを決定し、一貫した型を推定する必要があります
3通常の関数と関数テンプレートの違い
通常の関数と関数テンプレートの違い:
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自動型変換(暗黙的な型変換)は、通常の関数呼び出し時に発生する可能性があります
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関数テンプレートが呼び出されたときに、自動型推論が使用されている場合、暗黙的な型変換は発生しません
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指定された型の表示を使用すると、暗黙的な型変換が発生する可能性があります
#include <iostream>
using namespace std;
//普通函数和函数模版的区别
//1、普通函数调用可以发生隐式类型转换
//2、函数模版 用自动类型推导,不可以发生隐式类型转换
//3、函数模版 用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
//普通函数
int myAdd04(int a, int b)
{
return a + b;
}
//函数模版
template<typename T>
T myAdd004(T a, T b)
{
return a + b;
}
void test04()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'a'; //'a' - 97
//正常调用
cout << myAdd04(a, b) << endl;
//隐式转换
cout << myAdd04(a, c) << endl;
//函数模版
cout << myAdd004(a, b) << endl; //正确
//cout << myAdd004(a, c) << endl; //报错,使用自动类型推导时,不会发生隐式类型转换
cout << myAdd004<int>(a, c) << endl; //正确,如果用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
}
int main4(void)
{
test04();
system("pause");
return 0;
}
概要:一般的な型Tは自分で判別できるため、指定した型を表示して関数テンプレートを呼び出す方法を使用することをお勧めします。
4通常の関数と関数テンプレートの呼び出し規則
呼び出し規則は次のとおりです。
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関数テンプレートと通常の関数の両方を実装できる場合は、通常の関数が最初に呼び出されます
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空のテンプレートパラメータリストから関数テンプレートを強制的に呼び出すことができます
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関数テンプレートもオーバーロードできます
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関数テンプレートがより適切な一致を生成できる場合は、最初に関数テンプレートを呼び出します
#include <iostream>
using namespace std;
//普通函数与函数模板的调用规则
//1. 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
//2. 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
//3. 函数模板也可以发生重载
//4. 如果函数模板可以产生更好的匹配, 优先调用函数模板
void myPrint(int a,int b)
{
cout << "调用的是普通函数" << endl;
}
template <typename T>
void myPrint(T a, T b)
{
cout << "调用的是函数模版" << endl;
}
//3. 函数模板也可以发生重载
template <typename T>
void myPrint(T a, T b,T c)
{
cout << "调用的是重载函数模版" << endl;
}
void test05()
{
int a = 10;
int b = 20;
myPrint(a, b); //优先普通函数 【如果普通函数只有声明,会报错】
//通过空模版参数列表,强制调用函数模版
myPrint<>(a, b); //函数模版
myPrint(a, b, 100);
//4. 如果函数模板可以产生更好的匹配, 优先调用函数模板
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
myPrint(c1, c2); //调用普通的需要转换,所以是调用模版
}
int main(void)
{
test05();
system("pause");
return 0;
}
概要:関数テンプレートが提供されているため、通常の関数を提供しないことをお勧めします。そうしないと、あいまいさが発生する可能性があります。
5テンプレートの制限
制限:
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テンプレートの多様性は万能薬ではありません
例えば:
template<class T>
void f(T a, T b)
{
a = b;
}
上記のコードで提供されている代入演算。着信aとbが配列の場合、実装できません。
もう一つの例:
template<class T>
void f(T a, T b)
{
if(a > b) { ... }
}
上記のコードで、Tのデータ型がPersonのようなカスタムデータ型で渡されると、正しく機能しません。
したがって、この問題を解決するために、C ++はテンプレートのオーバーロードを提供します。これにより、これらの特定のタイプに特定のテンプレートを提供できます。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//自定义数据类型
class Person
{
public:
Person(string name,int age):m_Name(name),m_Age(age)
{
}
string m_Name;
int m_Age;
};
//对比两个数据是否相等
template <class T>
bool myCompare(T& a, T& b)
{
if (a == b)
{
return true;
}
return false;
}
void test06()
{
int a = 10;
int b = 10;
bool ret = myCompare(a, b);
if (ret)
{
cout <<"a == b" << endl;
}
else
{
cout << "a != b" << endl;
}
}
//利用具体化Person的版本实现代码,具体化优先调用
template<> bool myCompare(Person& p1, Person& p2)
{
if (p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
{
return true;
}
return false;
}
//自定义数据类型的比较
void test006()
{
Person p1("Tom", 10);
Person p2("Tom", 10);
bool ret = myCompare(p1, p2);
if (ret)
{
cout << "p1 == p2" << endl;
}
else
{
cout << "p1 != p2" << endl;
}
}
int main(void)
{
test06();
test006();
system("pause");
return 0;
}
総括する:
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特定のテンプレートを使用すると、カスタムタイプの一般化を解決できます
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テンプレートの学習は、テンプレートを作成することではなく、STLでシステムによって提供されるテンプレートを使用することです。