構造体を正式なパラメータとして使用して別の構造体に値を割り当てる場合、すべてのパラメータを変更せずに、構造体コンテンツの一部のパラメータのみを変更する必要があります。表示の具体化を使用できます。
特定の関数名に対して、非テンプレート関数、テンプレート関数、およびマテリアライズされたテンプレート関数とそれらのオーバーロードされたテンプレートを表示できます。
ディスプレイマテリアライゼーションのプロトタイプと定義は、template <>で始まり、タイプを名前で示す必要があります。
具体化は通常のテンプレートよりも優先され、非テンプレート関数は具体化および通常のテンプレートよりも優先されます。
以下は、ジョブ構造の交換に使用される非テンプレート関数、テンプレート関数、および具体的なプロトタイプです。
//非模板函数原型
void swap(job &,job &);
//模板原型
template<typename T>
void swap(T &,T&);
//显示具体化
template<>void swap<job>(job &,job &);
デモの例:
#include <QCoreApplication>
#include<QDebug>
#include<vector>
#include<iostream>
using namespace std;
template<typename T>
void swapData(T& a,T &b)
{
T temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
}
struct job
{
char name[40];
double salary;
int floor;
};
//显示具体化
template<>void swapData<job>(job &j1,job &j2)
{
double t1;
int t2;
t1 = j1.salary;
j1.salary = j2.salary;
j2.salary = t1;
t2 = j1.floor;
j1.floor = j2.floor;
j2.floor = t2;
}
void show(job &j)
{
cout<<"name: "<<j.name<<" salary: "<<j.salary<<" floor: "<<j.floor<<endl;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
int i = 10,j=20;
swapData(i,j);
cout<<"\n";
job sue = {"su",7000,2};
job alice = {"alice",12121,3};
show(sue);
show(alice);
swapData(sue,alice);
cout<<"after switch ....";
show(sue);
show(alice);
return a.exec();
}