「Dota2」のビッグアップデート:初心者の体験を最適化し、公式ウェブサイトを一新

この記事はITハウスから複製されたものです。「Dota2」の公式ニュースによると、本日のアップデートは初心者向けに完全に最適化されており、初心者がゲームに参加する際のガイドになります。さらに、Dota2のWebサイトは別れを告げます。テストと改修。オンライン。

IT Homeは、新しいバージョンの「Dota 2」が、初心者に安定した参加と段階的な学習の機会のシステムを提供することを理解しています。一度に多くの複雑な情報を捨てるのではなく、新しいバージョンには、新規参入者とリピーターを支援するための複数の変更が含まれます。 。

更新ログ:

改善された店舗

初心者がチュートリアルにどれだけ時間を費やしても、ストア内のすべてのアイテムを閲覧することが、Dotaから離れている理由の1つです。したがって、これが発生することは望ましくありません。初心者には、ストアの改良版が表示されるようになります。これにより、情報の過負荷を回避するために多数のオプションアイテムが表示されなくなります。

ストアでは、作り方などのガイド付き体験が表示され、表示されたアイテムをプレイヤーが購入するたびに、新しい選択肢が表示され、ステップバイステップでガイドされます。選ばれた店は初心者に何を買うべきかを教えてくれます、そして彼らは買い物中に時間を失うことなく主人公を操作することに集中することができます。

プレーヤーは、アイテムを選んでも大丈夫だと思ったときに通常のショップページを使用することを選択できますが、その前に、表示されたアイテムが初心者に最も適していることを確認できます。他のプレイ要素の習得に時間を費やすことがより重要です。

初心者の目標

誰もが異なるペースで学習し、初心者向けのツールはニーズを満たすために柔軟である必要があります。プレイヤーが改善したい分野に集中し、長期的にゲームをより効率的に理解できるようにするために選択できる十分なツールがあります。

指先で使用できるリソースを提供するために、ミッションと同様のまったく新しいターゲットシステムを実装し、プレーヤーがスクリプト制御の環境でゲームのあらゆる側面を探索できるようにしました。ゲームの特定の要素、チュートリアルと同様にクライアントの操作方法で作成されたシーンを含む4つのステップバイステップのコースがありますが、より多くの種類のタスクがあり、複雑な詳細を理解するのに役立ちます。

タスクの一部は、目の挿入、伝達、またはメッセンジャー制御などの概念に焦点を当てています。その他には、チームファイト、コントロール、または先発者が関与します。ヒーローを試したり、友達とゲームをしたり、バトルを見たりするための紹介もあります。1つ目は、Dotaの基本を紹介する簡単なビデオで、開始するシーンを選択できます。

また、この分野でのコミュニティ自身の取り組みと開発に触発されているため、SirActionSlacksが主導する新しいコミュニティチュートリアルのセクションを目標に設定しました。コミュニティで同様の活動が見られた場合は、将来的に追加することも検討します。

初心者の報酬

達成感との相性が一番良いのは報酬なので、初心者の目標に合わせて報酬パスを編集し、4つのセクションで一定量のタスクを完了するたびに報酬パスを取得できます。彼らが学び続けるならば、彼らは彼らを装備することができ、そしてすぐに彼らはドレスアップして戦場に行くことができるでしょう。

用語集

Dotaには多くのメカニズムと詳細があり、一度に理解したり吸収したりすることはできません。良いニュースは、ゲームが進むにつれてDotaの知識が増え続けるため、すぐにすべてを知る必要がないことです。まったく新しい語彙と上記の初心者の目標の助けを借りて、あなたは常に道に出てくる質問に答えるためのリソースを持っています。

語彙にはゲーム関連の情報が含まれているため、Dotaのあらゆる側面を簡単に理解できます。ヒーローやアイテム、防御タワーやミニオンの基本について学んだり、アップグレードや経験からスキルやステータス効果までのメカニズムを深く掘り下げたりすることができます。

さらに、ゲーム内のすべてのユニットとアイテム、戦場の終わり、砲塔でのチームワークの迅速な成功、およびいくつかの高レベルのトピックの概要についても説明します。吸収できることはたくさんありますが、自分のペースで行うことができます。

初心者モード

プレーヤーが最初にゲームを理解したときに取得する情報の量を制限することは、プレーヤーにとって有益です。これは通常の土田ゲームでは難しい作業です。そこで、オリジナルのヒーロー限定モードをベースに初心者モードを作成しました。利用できるヒーローは少なく、固定されているため、すべてのゲームで新しいヒーローやスキルに遭遇することなく、基本を理解できます。

新しいプレーヤーに学習の柔軟性を与えるために、このモードでは、ペナルティなしでいつでもゲームを離れることができます。私たちは、新しいプレイヤーがさまざまなヒーローを試すときに安心したり、時間が厳しいときに自由に何かを学んだりすることを望んでいます。これらのポイントを満たすために、プレイヤーが初心者モードでゲームを終了すると、ロボットはすぐにそれらを置き換えます。

公平性を確保するために、このモードでは、単列の初心者は常に他の単列の初心者にランク付けされます。彼らはブラックショップや経験豊富なプレイヤーに出会うことはありません。初心者にとってはクイックマッチメイキングが重要であるため、初心者モードの最大マッチ時間制限を設定して、プレーヤーを保護しながらクイックスタートを確保します。つまり、十分な人数がいない場合でも、ロボットを使用してスロットを埋めます。

一部のプレイヤーは通常のマッチメイキングを開始する前に友達と遊びたいと思っているので、このモードでは、チームマッチはすぐにロボット補充マッチに入ります。これにより、初心者はあらゆるレベルの友達と遊ぶことができますが、環境は安全で、学習する必要のある他の人にとっても制御可能であり、経験豊富なプレーヤーが聴衆を支配する状況はありません。

このモードのロボットはより寛容な動作を使用し、ゲームのルールは加速モードに応じて変更されています。これにより、プレイヤーは基本を理解するためのスペースが確保され、期間中に発生するフラストレーションも軽減されます。

ロボットが更新され、最適化されました

ストレスのない環境で、そしてもっと重要なことに、自分のペースでDotaを自分の時間にプレイすることは、ゲームを理解するプロセスの初期の障害を克服するための優れた方法の1つです。ロボット競技は最も理想的であり、ゲームの知識を構築し、学んだことを適用するための安定したプラットフォームを提供します。

タレットのロボットがタスクを完了できるようにするために、デフォルト設定に対して多くの最適化を行いました。これらのロボットを更新して、前哨基地、ニュートラルアイテム、新しいスキルなどのゲームプレイの更新に適応します。レーン、お金を打つ、シンボルをつかむ、スキルを使用する、アイテムを使用するなどの動作を最適化します。戦術を評価します。ゲームはまったく新しいレベルのロボットの難易度を追加しました。そして、過去10年間にこれらのロボットの感情を考えた後、涙が流された後、いくつかの新しい名前が付けられました。

デフォルトのロボットは初心者向けに調整されているため、プレーヤーが学習を開始すると、シングルプレーヤーゲームでそれらに会います。需要は経験に基づいて変化しますが、コミュニティロボットは、プレイヤーが強固な基盤を築くのに適していることがわかりました。誰かがロボットと対戦して協力できると感じている限り、彼らは最高スコアのコミュニティロボットと向き合い、Dotaクラスとレベルが時代に遅れないようにします。

ゲーム内ウィザードのヒント

一部のプレイヤーはロボットで遊ぶのが好きなことで有名ですが、ほとんどのプレイヤーは人気のある大会に飛び込み、本物のDota体験を得るために本物のプレイヤーと戦うことを熱望しています。本当の対戦相手と対峙できると感じているプレイヤーを支援するために、一般的な問題点に直面したときに初心者をガイドするための役立つ提案を多数作成しました。

ゲーム内の初心者の行動が賢明でないことをゲームが検出する限り、役立つウィザードが表示され、時間内に命を救うアドバイスを提供します。そのため、誰かが長い間さまよったり、敵の防御塔の下をさまよったり、ローシャンに片手で挑戦したりできると思ったときはいつでも、魔法使いが安全な場所に戻るのを手伝ってくれるように見えます。

ウィザードは常に、タワーの損傷、川を渡る、スキルの対抗策、タワーの盗難防止、ビジョン、ガード、ダスティングなどについてプレイヤーに通知する準備ができています。プレイヤーが実際のゲームに参加し、ロボットゲームで学んだ知識を拡大すると、ウィザードは信頼できるサポートを提供します。

初心者チャット

初心者がDotaコミュニティによって提供されるリソースに連絡できるようにするために、初心者タスクの最初のバッチを完了した新しい人々のための特別なチャットチャネルも追加しました。良い環境を育むために、チャンネルマネージャーは世界中の信頼できるコミュニティリーダーであり、モデレーターの選択を支援してくれます。

行動スコアの高い経験豊富なプレーヤーがチャンネルを利用できるようにし、初心者の質問への回答を支援し、改善を促します。

モデレーターは、このチャンネルの経験豊富なプレーヤーが他の人を助け、悪い行動を示さないようにする必要があります。このチャットチャネルに参加できるのは、行動スコアが高く、ゲーム数が多い経験豊富なプレーヤーだけです。このチャンネルの禁止は恒久的なものですので、友好的にしてください。

柔軟なガイダンス

学ぶための最良の方法は遊ぶことですが、ゲームの途中まで助けが必要だと気付かないことがあります。今回のアップデートでは、ツールの拡張の一環として、上記のヘルプをリクエストしたプレイヤーと、サポートを提供する経験豊富なプレイヤー向けに、ゲームの途中で利用できる柔軟なガイダンスシステムを導入しました。

ヘルプを求めるプレイヤーは、インストラクターにゲームまたはメインインターフェイスへの参加をリクエストできるようになりました。一方、経験豊富なプレーヤーは、ガイダンスを求めているプレーヤーのリストを見て、支援することを選択できます。インストラクターは特定のプレーヤーとのみ対話できるため、ゲーム内の他のプレーヤーの邪魔をすることなく、テキストチャット、ボイスチャット、信号、および描画で学生と通信できます。特定のヒーローが特に得意なインストラクターは、生徒を選別して、特定のヒーローについて学習しているプレーヤーを見つけることができます。

友人のコーチと同じように、これらのコーチングセッションはプライベートであり、両方の当事者の選択に応じて、短くすることも長くすることもできます。完了すると、インストラクターとプレーヤーの両方がセッションを評価できます。インストラクターはプレイヤーのレビューに基づいて評価を獲得または喪失し、プレイヤーとインストラクターは、悪いレビューを多数受け取った場合、システムに参加できなくなります。

ヒーロープロフィール

100人以上のヒーローが誰であるかわかりませんか?彼らの役割は言うまでもなく、それとも彼らを選ぶことの影響ですか?恐れることはありません。これで、各ヒーローには、ゲームプレイのコアを説明する要約が要約されています。時間があるときに、各ヒーローの表示ページの左下隅にあるアウトラインを確認できます。

これらのわかりやすい説明は、時間が厳しいときに非常に役立つので、選択段階でヒーロー情報パネルの下部に追加しました。同様のヒーローの例をここで表示したり、プレイしたいヒーローに基づいて他の興味深いオプションを見つけたりすることもできます。これは、さまざまなヒーローの強さと位置付けについての認識を高め、経験が増えるにつれてヒーロープールを自然に拡大するのに役立ちます。

メインインターフェイスのヘルプ

Dotaのメインインターフェースはベテランの目には便利なツールと情報でいっぱいですが、初めてゲームを始める初心者にとっては、知ることが多すぎます。したがって、プレイするのに障害を生じさせることなく、コア要素に慣れ親しむのを助けることが非常に重要です。

クライアントが新しいプレーヤーを検出すると、メニューはわずかに異なるカスタマイズされたバージョンに変わり、表示されているすべてのものを見つけるのに役立つ異なるデフォルトのラベルとコンテキストプロンプトが表示されます。これは、ヒーローを戦場に導くために必要なツールを使用するように彼らを導くのに役立つはずです。

DotaPLUSは追加のヘルプを提供します

Dota Plusには、毎日のDotaエクスペリエンスを強化するための優れたツールが多数あります。初心者ができるだけ早くゲームに適応できるように、プレイを開始すると2か月間無料でDota Plusサービスを利用できるようになりました。これにより、Plusアシスタント、ヒーロートレーニング、チャットルーレットのトリック、その他すべてのコンテンツを使用できるようになります。 。

トランペットを禁止する

砲塔で最も均等に一致するマッチでさえ、押しつぶされる可能性があります。そして、トランペット奏者の余分な負担と戦うことを望んでいる人は誰もいません。以前は、トランペット検出システムを主に使用して、正しいマッチングポイントにすばやく到達できるようにしました。これには一定の効果がありましたが、極端なトランペットの開放状況では、道路に損傷を与えました。

本日より、トランペットを開くことは、禁止につながる悪意のある行為になります。私たちは主に、今日以降に作成された新しいアカウントを観察し、それらの釣りやゲームに損害を与える行動を検出します。さらに、ゲームに明らかにダメージを与える既存のアカウントを手動で禁止します。さらに、取引口座があることが判明した場合、ゲームを妨害する同様の行為を平準化または参加することで、チューバも禁止される場合があります。この規制に準拠するために、私たちは最近、電力平準化と取引口座の禁止の頻度を加速させました。

証拠が十分ではないが、それが小さなアカウントであると疑う理由がある場合、これらのアカウントは、私たちが作成する証拠が得られるまで、小さなアカウントを開設した疑いのある他のユーザーと一致する可能性が高くなります。判定。

誰かがあなたの試合でトランペットを演奏している疑いがある場合は、このアップデートに含まれている新しい試合後レポートオプションを使用してタグを付けてください。これは、データを追跡して収集するのに役立ち、将来のトランペットの開口部の動作を修正するために使用できます。

プレーヤーに戻る

土田の進化が続く中、新参者でなくても新鮮感があります。プレイヤーは数ヶ月、あるいは数年もゲームを離れることがあります。復帰後、適応期間中に補足する必要のある多くの新しいものがあります。

このような状況を考慮して、一定期間プレイしなかった後に土田に戻ると、アカウントは、システムの過去の試合の分析に従って、それがどれだけ離れているかを考慮しながら、特別な新しいキャリブレーションモードに入ります。システムは、前回のゲームと比較して、レベルとギャップをより敏感に監視し、バランスの取れたゲームを開始します。これにより、不在時に変化したすべての楽しみを楽しむことができます。過去の実績によって、リピーターが罰のように感じたり、さらに悪いことに、乗り越えられない壁のように感じたりすることはないはずです。

DotaのWebサイトが更新されました

Dota 2のWebサイトは、ついにテストに別れを告げたことを発表できてとてもうれしく思います。

本日の更新に伴い、ウェブサイトを一新しました。これには、Heropediaの作り直しやブログの表示が含まれるため、プレーヤーは必要な情報をより簡単に表示できます。ヒーローページも再設計され、ヒーローのゲームプレイとスキルメカニズムをより明確かつ迅速に表示し、より深く掘り下げたいプレイヤーに、より包括的な情報を提供します。すべてのヒーロースキルには新しいビデオが装備されており、更新されたレイアウトにより、プレイヤーはヒーローの外観とゲームの役割をすばやく理解しやすくなります。

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転載: blog.csdn.net/weixin_39787242/article/details/115251560