GOは変数を要約します

HelloWorld分析

package main//包名

import "fmt"

func main() {
   fmt.Println("Hello, World!")
}

  1. package mainは、パッケージ名を定義します。ソースファイルの最初の行で、このファイルが属するパッケージを指定する必要があります。これがメインパッケージになりました。同時に、パッケージmainは独立して実行できるプログラムを表し、すべてのGoアプリケーションにはmainという名前のパッケージが含まれている必要があります。
  2. import "fmt"は、このプログラムが使用する必要のあるパッケージをGoコンパイラに通知し、fmtパッケージは入力と出力に使用されます。パッケージを同時にインポートするために使用する必要があります。
  3. func main()は、プログラムのエントリポイントです。(init()
    関数がある場合は、関数が最初に実行されます。)同時に go言語の左中括弧は1行だけを占めることはできず、セミコロンもありません。
  4. fmt.Println( "Hello、World!")は、文字列をコンソールに出力し、末尾に改行文字
    \ nを自動的に追加できます。また、C形式の出力Printfもサポートしています。

2つの変数タイプ

の種類 デフォルト 長さ
ブール false 1
バイト(uint8のエイリアス) 0 1
ルーン(int32、Unicodeコードを表す) 0 1
uint、uint 0 4または8
uint8、uint8 0 1
uint16、uint16 0 2
uint32、uint32 0 4
uint64、uint64 0 8
float32 0.0 4
float64 0.0 8
complex64(複数形) 8
complex128 16
uintptr(ポインター) なし 4または8
ストリング 「」

3つの定義変数

goの定義はc ++とは異なり、変数を宣言する一般的な形式はvarキーワードを使用することです。

var変数名変数タイプ
vara int

同時に、自動型推定がサポートされていますが、変数を定義するときは、同時に明示的に初期化する必要があります

a := 8

小さな例

package main

import "fmt"//导入包必须使用,否则编译报错

func main() {//g语言中的 ‘{’ 不能独占一行
	var a int;//定义了变量必须使用,否则编译报错
	fmt.Printf("a= %d\n",a)
	
	b := 5
	fmt.Printf("b= %d\n",b)
	
	var p *int        
	if(p == nil){  //空是nil
		p = &a                 // p指向a
		fmt.Printf("p= %d\n",*p)
	}
}

結果
ここに画像の説明を挿入

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転載: blog.csdn.net/GreedySnaker/article/details/114438399