方法1:ハッシュテーブル
/**
* Definition for singly-linked list.
* class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) {
* val = x;
* next = null;
* }
* }
*/
public class Solution {
public boolean hasCycle(ListNode head) {
if(head==null || head.next==null)
return false;
HashSet<ListNode> set=new HashSet<>();
while(head!=null){
if(set.contains(head)) return true;
else set.add(head);
head=head.next;
}
return false;
}
}
方法2:高速ポインタと低速ポインタ
public class Solution {
public boolean hasCycle(ListNode head) {
if(head==null || head.next==null)
return false;
ListNode i=head;
ListNode j=head.next;
while(i!=j){
if(j==null || j.next==null) return false;
i=i.next;
j=j.next.next;
}
return true;
}
}