ソードはオファー52を指します。2つのリンクリストの最初の共通ノード(C ++)ダブルポインター方式

2つのリンクリストを入力し、それらの最初の共通ノードを見つけます。
次の2つのリンクリストなど。

ここに画像の説明を挿入します
ノードc1で交差します。
例1:
ここに画像の説明を挿入します

输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。

例2:
ここに画像の説明を挿入します

输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

例3:
ここに画像の説明を挿入します

输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。

注意:

2つのリンクリストの間に共通部分がない場合、nullが返されます。
結果が返された後も、2つのリンクリストは元の構造を維持する必要があります。
リンクリスト構造全体にサイクルはないと想定できます。
プログラムはO(n)の時間計算量を満たそうとし、O(1)メモリのみを使用します。
この質問は、メインサイトの160の質問と同じです:https://leetcode-cn.com/problems/intersection-of-two-linked-lists/

問題解決のアイデア:

参照アイデア:
https //blog.csdn.net/qq_30457077/article/details/114134786

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
    
    
public:
    
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
    
    

        if(headA == nullptr || headB == nullptr) 
            return nullptr;

        ListNode* cur_a = headA;
        ListNode* cur_b = headB;

        while(cur_a != cur_b)//相等时,跳出循环
        {
    
    
            cur_a = (cur_a ? cur_a->next : headB);//若cur_a结束,则到B链表
            cur_b = (cur_b ? cur_b->next : headA);
        }

        return cur_a;
    }
};

おすすめ

転載: blog.csdn.net/qq_30457077/article/details/114732675