インターフェース
通常クラス:具体的な実現のみ
抽象クラス:具体的な実現と仕様の両方(抽象メソッド)
インターフェース:仕様のみ(抽象メソッド)
クラスを宣言するためのキーワードはclassであり、インターフェースを宣言するためのキーワードはinterfaceです。
コードサンプル:
UserService
package com.oop.demo09;
public interface UserService {
//接口中所有的常量默认是 public abstract final
//接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract(默认有可以不写)
void add(String name);//增
void delete(String name);//删
void update(String name);//改
void query(String name);//查
}
実装を使用してインターフェースを実装するクラスは、
インターフェースのメソッドを書き直す必要があります。インターフェースを介して多重継承を実現できます。
コードサンプル:
UserService
package com.oop.demo09;
public interface UserService {
//接口中所有的常量默认是 public abstract final
//接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract(默认有可以不写)
void add(String name);//增
void delete(String name);//删
void update(String name);//改
void query(String name);//查
}
TimeService
package com.oop.demo09;
public interface TimeService {
void Timer();
}
UserServiceImpl
package com.oop.demo09;
//用imimplements实现接口的类需要重写接口中的方法
//接口可以实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void Timer() {
}
}
要約:インターフェースを介して、プロジェクトの分類を実現でき、作業効率の向上に役立ちます。
抽象的思考はJavaのコアです。