Pure JSは、コールバック関数を使用してプログレスバーのドラッグを実現します

前作には動画再生ではなく再生機能が必要ですが、百度地図API関連のムーブメントトラック再生 

次に、早送りと倍速の再生を行う必要があります。これは、プログレスバーモジュールを引き出すためです。

changePercentがメソッドの例であるボタンは、数式を使用してプログレスバーを自動的に制御できます

なかでも※5は巻物の幅が500pxなので注意してください。

たとえば、スクロールの幅は150pxです。計算は* 1.5であるか、width / 100を掛けることができます。

 

エフェクト画像

<html>
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>历史轨迹回放</title>
  <style>
    *{
      margin: 0;
      padding: 0;
    }
    .scroll{
      margin:15px;
      width: 500px;
      height: 5px;
      background: #ccc;
      position: relative;
    }
    .bar{
      width: 10px;
      height: 20px;
      background: #369;
      position: absolute;
      top: -7px;
      left: 0;
      cursor: pointer;
    }
    .mask{
      position: absolute;
      left: 0;
      top: 0;
      background: #369;
      width: 0;
      height: 10px;
    }
  </style>  
</head>
<body>
  
  <div class="scroll" id="scroll">
    <div class="bar" id="bar">
    </div>
    <div class="mask" id="mask">
    </div>
  </div>
 
 <input type="button" name="test" onclick="changePercent(20)" value="跳转到20%"></input>


  <p>未开始</p>
  <script>  

    var scroll = document.getElementById('scroll');
    var bar = document.getElementById('bar');
    var mask = document.getElementById('mask');
    var ptxt = document.getElementsByTagName('p')[0];
    var barleft = 0;
    bar.onmousedown = function(event){
      var event = event || window.event;
      var leftVal = event.clientX - this.offsetLeft;
      var that = this;
       // 拖动一定写到 down 里面才可以
      document.onmousemove = function(event){
        var event = event || window.event;
        barleft = event.clientX - leftVal;     
        if(barleft < 0)
          barleft = 0;
        else if(barleft > scroll.offsetWidth - bar.offsetWidth)
          barleft = scroll.offsetWidth - bar.offsetWidth;
        mask.style.width = barleft +'px' ;
        that.style.left = barleft + "px";
        ptxt.innerHTML = "已经播放了" + parseInt(barleft/(scroll.offsetWidth- 
        bar.offsetWidth) * 100) + "%";
 
        //防止选择内容--当拖动鼠标过快时候,弹起鼠标,bar也会移动,修复bug
        window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() :     
        document.selection.empty();
      }
 
    }
    document.onmouseup = function(){
      document.onmousemove = null; //弹起鼠标不做任何操作
    }

    function changePercent(percent) {
        mask.style.width = percent*5+'px';
        bar.style.left = percent*5+'px';
      	console.log(scroll.offsetWidth);
        console.log(mask.offsetWidth);
        ptxt.innerHTML = "已经播放了" + parseInt(mask.offsetWidth* 100/scroll.offsetWidth ) + "%";
  	}
  </script>
</body>
</html> 

 

 

心から

 

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転載: blog.csdn.net/weixin_40195422/article/details/103688769