参考記事:https://blog.csdn.net/qq_39097425/article/details/85245668
速度測定の原理:同じ特性を持つリードスイッチまたはホールセンサーを使用すると、磁石が近づくとトリガーされ、高レベルと低レベルの信号が生成されます。センサーをフレームにバインドし、ホイールに磁石を取り付けます。磁石を1回トリガーすると、1回回転したと見なされ、小学校の数学の知識を使用して1時間あたりの速度を取得することにより、ホイールの周囲長を取得できます。
リードパイプ:
ホールセンサ:
リードスイッチやホールセンサーなどの近接スイッチに加えて、振動スイッチを使用することができます。ペダルの内側にデバイスを固定し、ケイデンスを使用して速度を計算します(この方法は回転にのみ適しています)。また、ライダーのケイデンスも使用できます。
バイブレーションスイッチ:
Arduinoコードは次のとおりです。
long lastturn;
float SPEED = 0;
float DIST;
float w_length = 2.050;
boolean isRun = false;
void setup() {
pinMode(2, INPUT_PULLUP);
Serial.begin(9600);
attachInterrupt(digitalPinToInterrupt(2), sens, FALLING);
lastturn = millis();
}
void sens() {
if (millis() - lastturn > 50) {
isRun = true;
SPEED = w_length / ((float)(millis() - lastturn) / 1000) * 3.6;
lastturn = millis();
Serial.print("速度: ");
Serial.print(SPEED);
Serial.println(" km/h");
isRun = false;
}
}
void loop() {
if ((millis() - lastturn) > 2000 && !isRun) {
SPEED = 0;
Serial.println("无速度");
delay(1000);
}
}
現在、既知の問題があります。低速走行時に2秒以上信号が得られない場合は、「速度なし」と表示されます。フロントエンドプログラムを作成することで、この問題を解消できます。
実際の効果は次のとおりです。