0、参照
説明:いくつかの入手しやすいポイントから始めて、コードの信頼性を確保するために、アプリケーションを徐々に拡張および拡張します
1.特定のタイプかどうかを判断します
// 判断是否为 null
const isNull = o => {
return o === null;
};
// 判断是否为 undefined
const isUndefined = o => {
return o === undefined;
};
// 判断是否为 null or undefined
const isNil = o => {
return isNull(o) || isUndefined(o);
};
// 判断是否为 string
const isString = o => {
return !isNil(o) && (typeof o === 'string' || o instanceof String);
};
// 判断是否为 number
const isNumber = o => {
return !isNil(o) // 不为 null or undefined
&& (
(!isNaN(o) && isFinite(o)
&& typeof o === 'number'
) || o instanceof Number);
};
// 判断是否为 boolean
const isBoolean = o => {
return !isNil(o) && (typeof o === 'boolean' || o instanceof Boolean);
};
// 判断是否为 array
const isArray = o => {
return !isNil(o) && Array.isArray(o);
}
// 判断是否为 object
const isObject = o => {
return ({
}).toString.call(o) === '[object Object]';
}
// 判断 o 为 O 的实例
const isType = (o, O) => {
return !isNil(o) && o instanceof O;
}
// 判断是否为 set
const isSet = o => {
return isType(o, Set);
}
// 判断是否为 map
const isMap = o => {
return isType(o, Map);
}
// 判断是否为 date
const isDate = o => {
return isType(o, Date);
}
2.空かどうかを確認します
次のように、数値と文字列を使用o.length === 0
して決定でき、セットタイプとマップタイプを使用しo.size === 0
、オブジェクトタイプを使用Object.keys(o).length === 0
して決定できます。
// 判断是否为空
const isEmpty = o => {
if (isArray(o) || isString(o)) {
return o.length === 0;
}
if (isSet(o) || isMap(o)) {
return o.size === 0;
}
if (isObject(o)) {
return Object.keys(o).length === 0;
}
return false;
}
3.i番目の要素を取得します
主にリスト、マップ、セットタイプ
// 获取列表的第i项
const getXItem = (i, list) => {
if (!isArray(list) || !isSet(list) || !isMap(list)) {
return undefined;
}
if (isArray(list)) {
return list.slice(i)[0] || undefined;
}
if (isSet(list)) {
return Array.from(list).slice(i)[0] || undefined;
}
if (isMap(list)) {
return Array.from(list.value()).slice(i)[0] || undefined;
}
}
// 获取列表的最后一项
const getLastItem = list => {
return getXItem(-1, list);
}