3つのマルチピクチャートラッキング
1.環境 設定については、ARFoundationシリーズに移動して説明してください-15画像追跡
2. MultiImageTrackingという名前の新しいスクリプトを作成します。コードは、次のとおりです。
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.XR.ARFoundation;
/// <summary>多图跟踪</summary>
public class MultiImageTracking : MonoBehaviour
{
private ARTrackedImageManager ImgTrackedManager;
private List<GameObject> mPrefabs = new List<GameObject>();
private void Awake()
{
ImgTrackedManager = GetComponent<ARTrackedImageManager>();
}
private void Start()
{
mPrefabs.Add(Resources.Load("你需要加载资源路径") as GameObject);
mPrefabs.Add(Resources.Load("你需要加载资源路径") as GameObject);
mPrefabs.Add(Resources.Load("你需要加载资源路径") as GameObject);
}
private void OnEnable()
{
ImgTrackedManager.trackedImagesChanged += OnTrackedIma