ARFoundationの一連の説明-20マルチイメージトラッキング

3つのマルチピクチャートラッキング

1.環境 設定については、ARFoundationシリーズに移動して説明してください-15画像追跡

2. MultiImageTrackingという名前の新しいスクリプトを作成します。コードは、次のとおりです。

using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.XR.ARFoundation;
 
/// <summary>多图跟踪</summary>
public class MultiImageTracking : MonoBehaviour
{
    private ARTrackedImageManager ImgTrackedManager;
    private List<GameObject> mPrefabs = new List<GameObject>();
 
    private void Awake()
    {
        ImgTrackedManager = GetComponent<ARTrackedImageManager>();
    }
 
    private void Start()
    {
        mPrefabs.Add(Resources.Load("你需要加载资源路径") as GameObject);
        mPrefabs.Add(Resources.Load("你需要加载资源路径") as GameObject);
        mPrefabs.Add(Resources.Load("你需要加载资源路径") as GameObject);
    }
 
    private void OnEnable()
    {
        ImgTrackedManager.trackedImagesChanged += OnTrackedIma

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転載: blog.csdn.net/a451319296/article/details/109565992