UnityのAndroidStudioが開き、Androidプロジェクトの詳細をエクスポートします
この記事では、AndroidStudioを使用してUnityによってエクスポートされたAndroidプロジェクトを開き、デバッグして、APKを印刷する方法について説明します。
UnityでAndroidプロジェクトをエクスポートするプロセスに問題がある場合は、リンクをクリックして別の記事を表示してください。
UnityがAndroidプロジェクトをエクスポートしたことに基づいて始めましょう
1. UnityがAndroidをエクスポートするディレクトリは次のようになります:
2. Android Studioを開き、[プロジェクトのインポート(Gradle.Eclipse ADTなど)]を選択し、手順1でディレクトリを選択して、[OK]をクリックして開きます。3。
プロジェクトのインポートが完了すると、エラーが見つかります。
A problem occurred configuring root project 'Test'.> Failed to notify project evaluation listener. org.gradle.api.tasks.compile.CompileOptions.setBootClasspath(Ljava/lang/String;)V
Gradle、公式Webサイトアドレスをダウンロードする必要があります:https://gradle.org/releases/
ダウンロードが完了したら、Android Studioの作業ディレクトリに直接インポートします(プロジェクト名を選択してから「Ctrl + V」を選択します)。インポート後のディレクトリは次のようになります。
4.インポートしたgradleフォルダーの下にある[gradle-wrapper.properties]ファイルを開き、自分のgradleバージョンを確認して、ダウンロードしたバージョンと一致しているかどうかを確認します。
build.gradleファイルを開き、上記でダウンロードしたgradleバージョンに対応するようにgradleバージョンを変更します。ここでは[gradle-5.4.1-all.zip and gradle:3.5.0]に対応しています。
AndroidGradleバージョンの説明:リンクをクリックして表示し、バージョン1を部分的に比較します:
5.変更後、「今すぐ同期する」か「変更を無視する」かを確認するメッセージが表示されたら、[今すぐ同期]を選択します。
同期が完了したら、次のようにエラーを報告し続けます。
6.次の図に示すように、google()メソッドとjcenter()メソッドを追加します。上
のコード:
buildscript {
repositories {
google()
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.5.0'
}
}
allprojects {
repositories {
google()
jcenter()
flatDir {
dirs 'libs'
}
}
}
7.変更後の再同期同期
後、右下のイベントログに以下のログが表示され、設定が完了します。
最後に、改造、操作、パッケージングなど、問題なく楽しく遊べます〜
プラグインバージョン | 必要なGradleバージョン |
---|---|
1.0.0-1.1.3 | 2.2.1-2.3 |
1.2.0-1.3.1 | 2.2.1-2.9 |
1.5.0 | 2.2.1-2.13 |
2.0.0-2.1.2 | 2.10-2.13 |
2.1.3-2.2.3 | 2.14.1+ |
2.3.0+ | 3.3+ |
3.0.0+ | 4.1+ |
3.1.0+ | 4.4+ |
3.2.0-3.2.1 | 4.6+ |
3.3.0-3.3.3 | 4.10.1+ |
3.4.0-3.4.3 | 5.1.1+ |
3.5.0-3.5.4 | 5.4.1+ |
3.6.0-3.6.4 | 5.6.4+ |
4.0.0+ | 6.1.1+ |
4.1.0+ | 6.5+ |
上記は最新バージョンの比較を意味します↩︎