Libeventライブラリノート(1)ダウンロードとコンパイル、デモのテスト

1.ダウンロードしてコンパイルします

1.1。ダウンロード

公式ウェブサイト:http://libevent.org/
1.4および2.xシリーズバージョン、1.4は比較的古いですが、ソースコードはシンプルで、学習に適しています
。2.xは比較的新しいため、使用する場合は2.xバージョンを使用することをお勧めします。これは、1.4バージョンのインターフェイスと互換性がありません。 。
2シリーズバージョンの現在のステータス(2020.02.09)
libevent-release-1.4.15-stable.tar.gz
libevent-2.1.11-stable.tar.gz

1.2。コンパイル

1.2.1。説明

./configureインストール環境を確認し、makefilemake
を生成します。ターゲットファイルと実行可能ファイルを生成します
。sudomakeinstall関連するヘッダーファイルとライブラリファイルをシステムディレクトリにコピーします。

1.2.2.Ubuntuプラットフォームのコンパイルとインストール

tar -zxvflibevent-2.1.11-stable.tar.gz
解凍する例としての2.11バージョンを次に示し
ます。

ここに写真の説明を挿入
解凍したディレクトリを入力しますcdlibevent
-2.1.11-stable /
./configure#インストール環境を確認してmakefile make
生成します#ターゲットファイルと実行可能ファイルを生成します
sudo make install#関連するヘッダーファイルとライブラリファイルをシステムディレクトリ
ここに写真の説明を挿入
プロンプトライブラリにコピーします/ usr / local / libにインストールされており
、ディレクトリに入る関連ライブラリを表示できます。
ここに写真の説明を挿入
また、ヘッダーファイルは/ usr / local / includeに
ここに写真の説明を挿入
あり、event2はディレクトリです。
ここに写真の説明を挿入

1.2.3。デモをコンパイルしてテストします

サンプルディレクトリを入力します:
cd sample
ここに写真の説明を挿入

$ gcc -o hello hello-world.c -levent
デモを実行します
./ hello
クライアント接続を実行します
$ nc 127.0.0.1 9995

ここに写真の説明を挿入
ここに写真の説明を挿入
クライアントがサーバーに接続した後、サーバーはhelloで応答し、ワールドの後、すぐにFINを振って、クライアントはACKで応答しました。
ワイヤーシャークを使用してパケットをキャプチャし、表示します
ここに写真の説明を挿入
ここに写真の説明を挿入

1.2.4。デモコード

リスニングポート番号が9995で
あり、MESSAGE(文字列 "Hello、World!\ n";)と相互作用していることが大まかにわかります。

/*
  This example program provides a trivial server program that listens for TCP
  connections on port 9995.  When they arrive, it writes a short message to
  each client connection, and closes each connection once it is flushed.

  Where possible, it exits cleanly in response to a SIGINT (ctrl-c).
*/


#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#ifndef _WIN32
#include <netinet/in.h>
# ifdef _XOPEN_SOURCE_EXTENDED
#  include <arpa/inet.h>
# endif
#include <sys/socket.h>
#endif

#include <event2/bufferevent.h>
#include <event2/buffer.h>
#include <event2/listener.h>
#include <event2/util.h>
#include <event2/event.h>

static const char MESSAGE[] = "Hello, World!\n";

static const int PORT = 9995;

static void listener_cb(struct evconnlistener *, evutil_socket_t,
    struct sockaddr *, int socklen, void *);
static void conn_writecb(struct bufferevent *, void *);
static void conn_eventcb(struct bufferevent *, short, void *);
static void signal_cb(evutil_socket_t, short, void *);

int
main(int argc, char **argv)
{
    
    
	struct event_base *base;
	struct evconnlistener *listener;
	struct event *signal_event;

	struct sockaddr_in sin;
#ifdef _WIN32
	WSADATA wsa_data;
	WSAStartup(0x0201, &wsa_data);
#endif

	base = event_base_new();
	if (!base) {
    
    
		fprintf(stderr, "Could not initialize libevent!\n");
		return 1;
	}

	memset(&sin, 0, sizeof(sin));
	sin.sin_family = AF_INET;
	sin.sin_port = htons(PORT);

	listener = evconnlistener_new_bind(base, listener_cb, (void *)base,
	    LEV_OPT_REUSEABLE|LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE, -1,
	    (struct sockaddr*)&sin,
	    sizeof(sin));

	if (!listener) {
    
    
		fprintf(stderr, "Could not create a listener!\n");
		return 1;
	}

	signal_event = evsignal_new(base, SIGINT, signal_cb, (void *)base);

	if (!signal_event || event_add(signal_event, NULL)<0) {
    
    
		fprintf(stderr, "Could not create/add a signal event!\n");
		return 1;
	}

	event_base_dispatch(base);

	evconnlistener_free(listener);
	event_free(signal_event);
	event_base_free(base);

	printf("done\n");
	return 0;
}

static void
listener_cb(struct evconnlistener *listener, evutil_socket_t fd,
    struct sockaddr *sa, int socklen, void *user_data)
{
    
    
	struct event_base *base = user_data;
	struct bufferevent *bev;

	bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
	if (!bev) {
    
    
		fprintf(stderr, "Error constructing bufferevent!");
		event_base_loopbreak(base);
		return;
	}
	bufferevent_setcb(bev, NULL, conn_writecb, conn_eventcb, NULL);
	bufferevent_enable(bev, EV_WRITE);
	bufferevent_disable(bev, EV_READ);

	bufferevent_write(bev, MESSAGE, strlen(MESSAGE));
}

static void
conn_writecb(struct bufferevent *bev, void *user_data)
{
    
    
	struct evbuffer *output = bufferevent_get_output(bev);
	if (evbuffer_get_length(output) == 0) {
    
    
		printf("flushed answer\n");
		bufferevent_free(bev);
	}
}

static void
conn_eventcb(struct bufferevent *bev, short events, void *user_data)
{
    
    
	if (events & BEV_EVENT_EOF) {
    
    
		printf("Connection closed.\n");
	} else if (events & BEV_EVENT_ERROR) {
    
    
		printf("Got an error on the connection: %s\n",
		    strerror(errno));/*XXX win32*/
	}
	/* None of the other events can happen here, since we haven't enabled
	 * timeouts */
	bufferevent_free(bev);
}

static void
signal_cb(evutil_socket_t sig, short events, void *user_data)
{
    
    
	struct event_base *base = user_data;
	struct timeval delay = {
    
     2, 0 };

	printf("Caught an interrupt signal; exiting cleanly in two seconds.\n");

	event_base_loopexit(base, &delay);
}

2.付録ncコマンド

機能:netcatの略で、シンプルで便利なツールです。さまざまなTCPおよびUDPの監視と接続テストの目的で使用できます。
使用可能なパラメーター
$ nc -help
OpenBSD netcat(Debianパッチレベル1.187-1ubuntu0.1)の
使用法:nc [-46CDdFhklNnrStUuvZz] [-I length] [-i interval] [-M ttl]
[-m minttl] [-O length] [ -P proxy_username] [-p source_port]
[-q seconds] [-s source] [-Tキーワード] [-V rtable] [-W recvlimit] [-w timeout]
[-X proxy_protocol] [-x proxy_address [:ポート]] [あなたは] [ポート]たいのかどこ
コマンドの概要:
-4 IPv4を使用
-6 IPv6を使用
-bブロードキャストを許可
-Cラインが送信CRLF ASエンディング
-Dをデバッグソケットオプションザ・イネーブル
標準入力からのデタッチを-d
-FパスソケットFDを
- hこのヘルプテキスト
-I長さTCP受信バッファ長
-i間隔送信された回線の遅延間隔、スキャンされたポート
-k複数の接続に対してインバウンドソケットを開いたままにする
-lインバウンド接続に対してリッスンモード-Mttl
発信TTL /ホップ制限
-mminttl最小着信TTL /ホップ制限
-NネットワークをシャットダウンするstdinでのEOF後のソケット
-n名前/ポート解決の抑制
-O長さTCP送信バッファー長
-Pproxyuserプロキシ認証用のユーザー名
-pポートリモート接続用のローカルポートを指定します
-q秒stdinでのEOFおよび秒の遅延後に終了します
-rランダム化リモートポート
-STCPMD5署名オプションを有効にします
-sソースローカル送信元アドレス
-TキーワードTOS値
-tTELNETネゴシエーションに応答します
-UUNIXドメインソケットを使用します-uUDP
モード
-Vrtable代替ルーティングテーブルを指定します
-v詳細
-Wrecvlimit多数のパケットを受信した後に終了します-wtimeout
接続と最終ネット読み取りのタイムアウト-Xproto
プロキシプロトコル:「4」、 「5」(SOCKS)または「connect」
-x addr [:port]プロキシアドレスとポートを指定します
-ZDCCPモード
-zゼロI / Oモード[スキャンに使用]
ポート番号は個別または範囲にすることができます:lo-hi [包括的]

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転載: blog.csdn.net/skytering/article/details/104242754