ゲームカテゴリー

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マインドマッピング

詳細な紹介

上記はゲームの簡単な分類ですが、以下はゲームの分類の詳細な紹介です。

ゲームプラットフォーム

名前が示すように、ゲームプラットフォームはゲームが実行される場所です

  • コンソールゲーム:Xbox、PS、Wli
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  • コンピュータゲーム:PC、Mac
  • アーケードゲーム:ゲーム機
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  • ポータブルゲーム:NDS、PSP、携帯電話
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ゲームキャリア

電子ゲーム

ビデオゲーム(ビデオゲーム)は、ビデオゲームとも呼ばれ、インタラクティブゲームのプラットフォームで実行中に依存するすべての電子機器を指します

ゲームの特徴

  • 双方向性:人と電子機器の間の一種の接続、一種のフィードバック
  • シミュレーション:現実世界または思考世界のシミュレーション

利点

  • 子どもたちが良い習慣を身につけ、高齢者の脳が柔軟に機能するのを助ける
  • ビデオゲームは視覚的な検索機能を向上させることができます
  • ビデオゲームはダイナミックなビジョンの改善に役立ちます

不利益

  • ビジネスではなくビデオゲームにふける
  • 若者の反乱を育てる
  • 暴力、ポルノ、その他の要因

非ビデオゲーム

ビー玉、ボードゲーム、トランスフォーマー、紙飛行機などの電子機器プラットフォームでプレイされないゲーム。

ゲーム内容

ロールプレイングゲーム

通常、ロールプレイングゲームには完全なストーリーラインがあります。ゲームでは、プレイヤーは自分のアイデンティティを放棄し、ゲーム内の特定のロールをプレイして、「剣と妖精の伝説」、「ファイナルファンタジー」、「エルダースクロール」などの代替の感覚を得ることができます。 「RPGゲームでは、プレイヤーは俳優のように「遊びに入る」というゲームキャラクターの経験と経験を持っているようです。これには、論理的に洗練された、完璧で自己矛盾のないゲーム世界の構築が必要です。また、自由に満ちたゲーム環境が必要です。また、斬新なゲームプロットとキャラクターの作成も必要です。プレイヤーは、ゲーム中に小説や映画以上のものが得られます。代替の実際の経験。

シミュレーションゲーム

シミュレーションゲーム(現在は主に電子ゲーム)は、幅広い種類のゲームです。シミュレーションゲームは、プレイヤーの「トレーニング」の目的(習熟度の向上、状況の分析、予測など)を達成するために、さまざまな形の「実際の」生活を再現しようとします。シミュレーションのレベルが異なるシミュレーションゲームは機能が異なります。高いレベルのシミュレーションは専門知識のトレーニングに使用でき、低いレベルのシミュレーションは娯楽の手段として使用できます。

シミュレーション」はシミュレーションゲームの中核です。「True」は現実の世界を表しています。シミュレーションレベルが高いほど、シミュレーションゲームは実生活に役立ちます。逆に、シミュレーションレベルが低いほど、ゲームは面白くなります。シミュレーションのレベルはシミュレーションゲームの卓越性を表すものではなく、ゲームが直面する市場です。

シミュレーションゲームには、戦略、計画、トレーニングの3つの目的があります。これらの3つは、「エンターテイメント」、「シミュレーション」、「ケーススタディ」に対応しています。特にシミュレーションゲームは現実にはあまり見られない状況を模倣できるため、サードパーティはシミュレーションゲームによく反映されます。多くの組織がガイダンスを教えるためにシミュレーションゲームを採用しています。シミュレーションレベルが高いほど、シミュレーションゲームは「仮想トレーニングソフトウェア」と呼ばれますが、実際には2つは同じものです。西洋の教育界では、シミュレーションゲームによってもたらされるさまざまな利点が注目されており、多くの研究者がシミュレーションゲームの開発を支援して、人生のあらゆる側面に参入できるようにしています。

シミュレーションゲームは、「ゲーム」という言葉の定義に変化をもたらしました。シミュレーションゲームは、「ゲーム」という単語が「エンターテインメント」と同等であると解釈される場合、一方的なものであることを証明します。ゲームは包括的でインタラクティブなマルチメディア体験を表しており、シミュレーションゲームはまさにこのインタラクティブな体験を社会にもたらすことができるタイプのゲームです。「ゲーム」という言葉の定義が拡張される前は、多くの人がこのようなアプリケーションゲームを「シリアスゲーム」と呼んでいましたが、これは誤りでした。

ゲームの計画

戦略ゲーム、このタイプのゲームは、頭脳を使って問題を考え、より複雑なことに対処できる環境をプレイヤーに提供し、この無料の手段を通じてプレイヤーがゲーム内の人や物を自由に制御、管理、使用できるようにしますゲームに必要な目標を達成するために敵と戦う方法をブレインストーミングします。

分類:戦略ゲームはターンベースとリアルタイムの2つのタイプに分類できます。ターンベースの戦略ゲームには、誰もが好きな「3つの王国」シリーズ(3つの王国7、8、10はRPGタイプのゲーム)、「サクラウォーズ」シリーズ、スターウォーズなどがあります。ラウンドストラテジーオンラインゲーム「Interstellar Civilization」、「Command and Conquer」シリーズ、「Age of Empires」シリーズ、「Dune」などのリアルタイムストラテジーゲーム その後、戦略ゲームの開発において、比較的固定的なゲーム手法を用いたシミュレーションゲームが形成されました。このタイプのゲームは、主に私たちが住んでいる世界をシミュレートし、仮想環境で病院やお店のようなシーンを操作または構築できるようにします。ゲーム内のこれらのシーン、つまり「The Sims」、「Simulation City」、「Roller Coaster Tycoon」などのSIM(シミュレーション)ゲームの構築と操作の要件を達成するために努力するためには、自分の知恵を最大限に活用する必要があります。 「フットボールマネージャーワールド」など、ゲームオブジェクトの育成と教育を目的とした開発ゲームやリアルタイム戦略ゲームもあり、「ゼロボリレイジングプラン」などの戦略ゲームの開発やブランチでもあります。 SLGの下。

アドベンチャーゲーム

アドベンチャーゲームは、未知の探索やパズルの解決など、プロットベースの探索的相互作用に焦点を当てています。アドベンチャーゲームは、主にプレイヤーの観察と分析機能をテストするストーリーの手がかりの発見にも重点を置いています。

アドベンチャーゲーム(アドベンチャーゲーム)は一種のビデオゲームです。アドベンチャーゲームは、未知のパズルを解き、パズルを解く、物語の手がかりの発見を強調する、主にプレイヤーの観察と分析機能をテストするなど、プロットと探査の相互作用に焦点を当てています。アドベンチャーゲームはロールプレイングゲームに非常に似ている場合がありますが、ロールプレイングゲームとは異なり、アドベンチャーゲームはストーリーラインがタスクの完了または特定のパズルの解決という形をとることが多いという特徴があります。そして、パズルの重要性はゲーム中に故意に強調されます。

アドベンチャーゲームは、通常、テキストベースのアドベンチャーゲームとアクションベースのアドベンチャーゲームに分けられます。テキストベースのアドベンチャーゲームは、テキストまたはイメージパズルを使用してプレイヤーをテストすることに重点を置いています。 。似ているのは、どちらのゲームにも「探検」という機能があり、現在、アクションアドベンチャーゲームとラブテキストアドベンチャーゲームには、どちらも「探検」という要素があります。探検」はアドベンチャーゲームの中核と言えます

テキストとアクションを区別する2つの方法に加えて、アドベンチャーゲームには、解読とアクションを区別する2つの方法があります。どちらの分類方法にも「アクション」が含まれていますが、同じ意味ではありません。パズルを解くのではなく、アクションとは、探索におけるパズルとバトルの2つの部分を指します。単語とアクションの相対的な関係は、より多くを身体で探索するか、それとも単語で探索するかを表します。

分類

  • テキストアドベンチャー

インタラクティブフィクションとも呼ばれるテキストアドベンチャーは、伝統的なタイプのアドベンチャーゲームです。それは一般的にパズルを解く要素です。アクションアドベンチャーゲームの台頭により、古い世代のテキストアドベンチャーゲームは衰退しました。新興のテキストアドベンチャーゲームには、通常、テキストアドベンチャーゲームの継続を可能にする愛の要素が含まれています。

  • ビジュアルノベル

ビジュアルノベルは新しいタイプのアドベンチャーゲームです。ビジュアルノベルは単純化されたテキストアドベンチャーゲームに似ています。ビジュアルノベルには選択肢がほとんどありませんが、ダイアログと画像は豊富です。プレイヤーはビジュアルノベルを1つずつ見ていくだけでよく、その名前が示すように、多くのイメージを持つ小説です。ただし、ゲームをコミックに戻すこの方法は、ゲーム開発を促進する人々によって反対されてきました。

  • アクションアドベンチャー

アクションアドベンチャーゲーム(AAG)は、クリアランスタイプのアクションゲームの3D製品です。クリアランスとパズルの解法の要素も含まれています。ただし、画面の改善により、単に進むように指示するだけではなく、レベルを上げるためにメカニズムやアクションスキルを使用する必要がある方法に変更されました。

アクションゲーム

アクションゲームアクションゲーム)は、「アクション」を主な形とする、広義のアクションゲームとして数えられるゲームの一種です。これは、プレーヤーの反応能力と、手と目の協調を強調します。主にゲーム機であり、コンピューターによって補完されます。アクションゲームのプロットは一般的に比較的単純であり、ゲームは主に操作スキルに精通してプレイすることができます。このタイプのゲームは、タイトなプロット、豊かな音と光の効果、簡単な操作で、一般的にもっとエキサイティングです。アクションゲームには、「シューティングゲーム」や「格闘ゲーム」も含まれます。

分類

  • シューティングゲーム

シューティングゲーム(シューティングゲーム、STGと呼ばれる)。操作対象のキャラクターやオブジェクトは基本的に動いているので、アクションゲームの特徴は明らかです。そして「撃つ」自体も一種の行動です。要するに、射撃はその「射撃」を示すアクションを通過しなければならないため、純粋な射撃ゲームはありません。

  • 格闘ゲーム

格闘ゲーム(FTG)。このタイプのゲームは、アクションゲームの明らかな特徴があり、よく区別されています。画面には、通常、プレイヤーが向かい合って立ち向かい、戦闘スキルを使用して敵を倒して勝利します。

ゲーム対決法

PVE

PVEはプレイヤーVS環境を指します。つまり、ゲームでは、プレイヤーはゲームプログラムによって制御されるNPCモンスターとBOSSに挑戦します。PVEはPVC(Player Vs Computer)と呼ばれることもあります。

PVP

PVPとは、プレーヤー対プレーヤー(プレーヤー対プレーヤー)、つまり、ゲームリソースを使用してお互いを攻撃するプレーヤーによって形成されるインタラクティブな競争を指します。

ゲーム市場のホットスポット

今日のゲーム市場でホットスポットを正しく見つけることができるようにするために、以下に示すように、その日のゲーム市場でのダウンロードのランキングと、携帯電話での最近のホットサーチのランキングを見つけました。

ここに画像の説明を挿入 ここに画像の説明を挿入 まず、その日のダウンロードのランキングを見てみましょう。オンラインゲーム、つまりPVPモードのゲームは、プレイヤーの間で人気があることがわかります。中でも陰陽師は戦略ゲームであり、コンドルヒーローズとナルトはすべてアクションゲームであり、現在のホットスポットは戦略ゲームとアクションゲームにあることが分かります。

ホットな検索リストのゲームを見ると、上記のゲームの多くがカジュアルパズルのスタンドアロンゲームであることがわかります。ほとんどのゲームは、超カジュアルゲーム、つまり操作が非常に簡単で、断片化された時間にプレイできるゲームに起因する可能性があります。主な理由は、携帯電話でゲームをするときは時間があまりないからだと思います。仕事や勉強の途中でリラックスできる時間かもしれません。時間の余裕があれば、このような時間の断片がカジュアルゲームをプレイするのに適しています。 、PC側でゲームをプレイすることを選択すると、エクスペリエンスが向上します。

一般に、今日のモバイルゲーム市場のホットスポットは、依然として超カジュアルなスタンドアロンゲーム、およびいくつかの戦略とアクションのオンラインゲームです。

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転載: blog.csdn.net/qq_43267773/article/details/108692335