4.23オンボード

3.色(char)とcpuモデル(int)の2つの属性を持つノートブッククラスを定義します。
•3.1パラメータなしとパラメータありの2つの構築メソッド。パラメータ化された構築メソッドは、オブジェクトの作成中に各プロパティに値を割り当てることができます。
•3.2ノートブック情報を出力するメソッド
•3.3次に、ノートブッククラスの各メソッドをテストするテストクラスを記述します。 。

1  パッケージpro1;
2  
3  public  class bjb {
 4      char colour;
5      int cpu;
6  
7      public  char getColour(){
 8          戻り色。
9      }
 10  
11      public  void setColour(char colour){
 12          this .colour = colour;
13      }
 14  
15      public  int getCpu(){
 16          return cpu;
17      }
18  
19      public  void setCpu(int cpu){
 20          this .cpu = cpu;
21      }
 22  
23      public  void shuchubjb(){
 24          System.out.println( "颜色:" + color + "cpu型号:" + cpu);
25      }
 26 }
1  public  static  void main(String [] args){
 2 bjb a = new bjb();
3 a.setCpu(1 );
4 a.setColour( 'c' );
5 a.shuchubjb();

5.次のように、2つのクラスを定義します。

•5.1は人間のPersonを定義し
ます。•5.1.1は、挨拶を送信できるメソッドsayHello()を定義します「hello、my name is XXX」を相手に送信し
ます•5.1.2は3つの属性:name、height、age
•5.2はPersonCreateを定義しますクラス:
•5.2.1 2つのオブジェクトを作成する、zhangsan、33歳、1.73; lishi、44、1.74
•5.2.2オブジェクトのsayHello()メソッドをそれぞれ呼び出します。

1  パッケージpro1;
2   
3  パブリック クラスPerson {
 4      文字列名。
5      ダブルsg;
6      ダブルnl;
7       
8      public  void sayHello(){
 9          System.out.println( "hello、my name is" + name + "身高是" + shenggao + "体重是" + tizhong);
10      }
 11   
12 }
1  パッケージpro2;
2  
3  public  class PersonCreate {
 4      public  static  void main(String [] args){
 5          Person a = new Person();
6          人b = new Person();
7          a.name = "zhangsan" ;
8          a.shengao = 1.73 ;
9          a.nianling = 33 ;
10          a.name = "lishi" ;
11          b.shengao = 1.74 ;
12          b.tizhong = 44 ;
13         b.sayHello();
14          b.sayHello();
15  }
 16 }

 

おすすめ

転載: www.cnblogs.com/qq1123514689/p/12759797.html
おすすめ