Unityがフォルダーディレクトリを開く
解決策
- APIの呼び出し:EditorUtility.RevealInFinder( "path");
問題の原因
- 最近、エディターを作成するには、この関数が必要です
解決プロセス
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検索:Unityがフォルダーディレクトリを開きます
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Windowsプラットフォームではcmdを、MacプラットフォームではShellを使用するいくつかのソリューションを見てきました。
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テストは問題ありませんが、ディレクトリを開いた後、指定されたファイルは選択されません
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Unityの右クリックファイルメニューの[エクスプローラーに表示]オプションを考え、検索キーワードを変更しました
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検索:エクスプローラーのUnity Show
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次に、上記のAPIを見つけました
その他のAPIを見る