Pythonのday37-tcp / udp advanced

1つ:TCPプロトコルに基づくリモートコマンド実行の実装

サーバー:

# 服务端应该满足两个特点:
# 1、一直对外提供服务
# 2、并发地服务多个客户端
import subprocess
from socket import * server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) server.setsockopt(SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1) # 就是它,在bind前加 server.bind(('127.0.0.1', 8082)) server.listen(5) # 服务端应该做两件事 # 第一件事:循环地从板连接池中取出链接请求与其建立双向链接,拿到链接对象 while True: conn, client_addr = server.accept() # 第二件事:拿到链接对象,与其进行通信循环 while True: try: cmd = conn.recv(1024) if len(cmd) == 0: break obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'), shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE ) stdout_res = obj.stdout.read() stderr_res = obj.stderr.read() print(len(stdout_res) + len(stderr_res)) # conn.send(stdout_res+stderr_res) # ??? conn.send(stdout_res) conn.send(stderr_res) # with open("1.mp4",mode='rb') as f: # for line in f: # conn.send(line) except Exception: break conn.close() 

クライアント:

from socket import *

client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1', 8082))

while True:
    cmd = input('请输入命令>>:').strip() if len(cmd) == 0: continue client.send(cmd.encode('UTF-8')) # 解决粘包问题思路: # 1、拿到数据的总大小total_size # 2、recv_size=0,循环接收,每接收一次,recv_size+=接收的长度 # 3、直到recv_size=total_size,结束循环 cmd_res = client.recv(1024) # 本次接收,最大接收1024Bytes print(cmd_res.decode('GBK')) # 强调:windows系统用gbk # 粘包问题出现的原因 # 1、tcp是流式协议,数据像水流一样粘在一起,没有任何边界区分 # 2、收数据没收干净,有残留,就会下一次结果混淆在一起 # 解决的核心法门就是:每次都收干净,不要任何残留 

2:UDPプロトコルにスティッキパケットの問題はない

サーバー:

import socket

server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
server.bind(('127.0.0.1', 8080))
res1 = server.recvfrom(2)  # b"hello"
print(res1)
res2 = server.recvfrom(3)  # b"world"
print(res2)

server.close()

クライアント:

import socket

client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
client.sendto(b'hello', ('127.0.0.1', 8080))
client.sendto(b'world', ('127.0.0.1', 8080)) client.close() 

3:スティッキーパッケージの問題を解決する

サーバー:

# 服务端应该满足两个特点:
# 1、一直对外提供服务
# 2、并发地服务多个客户端
import subprocess
import struct
from socket import *

server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
server.setsockopt(SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1) # 就是它,在bind前加 server.bind(('127.0.0.1', 8083)) server.listen(5) # 服务端应该做两件事 # 第一件事:循环地从板连接池中取出链接请求与其建立双向链接,拿到链接对象 while True: conn, client_addr = server.accept() # 第二件事:拿到链接对象,与其进行通信循环 while True: try: cmd = conn.recv(1024) if len(cmd) == 0: break obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'), shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE ) stdout_res = obj.stdout.read() stderr_res = obj.stderr.read() total_size = len(stdout_res) + len(stderr_res) # 1、先发头信息(固定长度的bytes):对数据描述信息 # int->固定长度的bytes header = struct.pack('i', total_size) conn.send(header) # 2、再发真实的数据 conn.send(stdout_res) conn.send(stderr_res) except Exception: break conn.close() 

クライアント:

import struct
from socket import *

client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1', 8083))

while True:
    cmd = input('请输入命令>>:').strip() if len(cmd) == 0: continue client.send(cmd.encode('utf-8')) # 解决粘包问题思路: # 一、先收固定长度的头:解析出数据的描述信息,包括数据的总大小total_size header = client.recv(4) total_size = struct.unpack('i', header)[0] # 二、根据解析出的描述信息,接收真实的数据 # 2、recv_size=0,循环接收,每接收一次,recv_size+=接收的长度 # 3、直到recv_size=total_size,结束循环 recv_size = 0 while recv_size < total_size: recv_data = client.recv(1024) recv_size += len(recv_data) print(recv_data.decode('utf-8'), end='') else: print() # 粘包问题出现的原因 # 1、tcp是流式协议,数据像水流一样粘在一起,没有任何边界区分 # 2、收数据没收干净,有残留,就会下一次结果混淆在一起 # 解决的核心法门就是:每次都收干净,不要任何残留 

4:スティッキーパッケージの問題を解決する(究極のバージョン)

test.py:

import json
import struct

header_dic = {
    "filename": "a.txt", "total_size": 12312312, "asf": "123123xi12ix12", "asf1": "123123xi12ix12", "asf2": "123123xi12ix12", "asf3": "123123xi12ix12", } json_str = json.dumps(header_dic) json_str_bytes = json_str.encode('utf-8') print(len(json_str_bytes)) # res=struct.pack('i',999999999) # print(res,len(res)) # res=struct.pack('i',len(json_str_bytes)) 

サーバー:

# 服务端应该满足两个特点:
# 1、一直对外提供服务
# 2、并发地服务多个客户端
import subprocess
import struct import json from socket import * server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) server.setsockopt(SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1) # 就是它,在bind前加 server.bind(('127.0.0.1', 8083)) server.listen(5) # 服务端应该做两件事 # 第一件事:循环地从板连接池中取出链接请求与其建立双向链接,拿到链接对象 while True: conn, client_addr = server.accept() # 第二件事:拿到链接对象,与其进行通信循环 while True: try: cmd = conn.recv(1024) if len(cmd) == 0: break obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'), shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE ) stdout_res = obj.stdout.read() stderr_res = obj.stderr.read() total_size = len(stdout_res) + len(stderr_res) # 1、制作头 header_dic = { "filename": "a.txt", "total_size": total_size, "md5": "123123xi12ix12" } json_str = json.dumps(header_dic) json_str_bytes = json_str.encode('utf-8') # 2、先把头的长度发过去 x = struct.pack('i', len(json_str_bytes)) conn.send(x) # 3、发头信息 conn.send(json_str_bytes) # 4、再发真实的数据 conn.send(stdout_res) conn.send(stderr_res) except Exception: break conn.close() 

クライアント:

import struct
import json
from socket import *

client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1', 8083)) while True: cmd = input('请输入命令>>:').strip() if len(cmd) == 0: continue client.send(cmd.encode('utf-8')) # 接收端 # 1、先手4个字节,从中提取接下来要收的头的长度 x = client.recv(4) header_len = struct.unpack('i', x)[0] # 2、接收头,并解析 json_str_bytes = client.recv(header_len) json_str = json_str_bytes.decode('utf-8') header_dic = json.loads(json_str) print(header_dic) total_size = header_dic["total_size"] # 3、接收真实的数据 recv_size = 0 while recv_size < total_size: recv_data = client.recv(1024) recv_size += len(recv_data) print(recv_data.decode('utf-8'), end='') else: print() # 粘包问题出现的原因 # 1、tcp是流式协议,数据像水流一样粘在一起,没有任何边界区分 # 2、收数据没收干净,有残留,就会下一次结果混淆在一起 # 解决的核心法门就是:每次都收干净,不要任何残留 

5:SocketServerモジュールの基本的な使用法

TCPプロトコルに基づく使用:

サーバー:

import socketserver


class MyRequestHandle(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): # 如果tcp协议,self.request=>conn print(self.client_address) while True: try: msg = self.request.recv(1024) if len(msg) == 0: break self.request.send(msg.upper()) except Exception: break self.request.close() # 服务端应该做两件事 # 第一件事:循环地从半连接池中取出链接请求与其建立双向链接,拿到链接对象 s = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1', 8889), MyRequestHandle) s.serve_forever() # 等同于 # while True: # conn,client_addr=server.accept() # 启动一个线程(conn,client_addr) # 第二件事:拿到链接对象,与其进行通信循环===>handle 

クライアント1:

from socket import *

client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1', 8889))

while True: msg = input('请输入命令>>:').strip() if len(msg) == 0: continue client.send(msg.encode('utf-8')) res = client.recv(1024) print(res.decode('utf-8')) 

クライアント2:

from socket import *

client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1', 8889))

while True: msg = input('请输入命令>>:').strip() if len(msg) == 0: continue client.send(msg.encode('utf-8')) res = client.recv(1024) print(res.decode('utf-8')) 

クライアント3:

from socket import *

client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1', 8889))

while True: msg = input('请输入命令>>:').strip() if len(msg) == 0: continue client.send(msg.encode('utf-8')) res = client.recv(1024) print(res.decode('utf-8')) 

udpプロトコルの使用に基づく:

サーバー:

import socketserver


class MyRequestHanlde(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): client_data = self.request[0] server = self.request[1] client_address = self.client_address print('客户端发来的数据%s' % client_data) server.sendto(client_data.upper(), client_address) s = socketserver.ThreadingUDPServer(("127.0.0.1", 8888), MyRequestHanlde) s.serve_forever() # 相当于:只负责循环地收 # while True: # data,client_addr=server.recvfrom(1024) # 启动一个线程处理后续的事情(data,client_addr) 

クライアント1:

import socket

client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)  # 流式协议=》tcp协议

while True:
    msg = input('>>>: ').strip() client.sendto(msg.encode('utf-8'), ('115.29.65.16', 8888)) res = client.recvfrom(1024) print(res) client.close() 

クライアント2:

import socket

client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)  # 流式协议=》tcp协议

while True:
    msg = input('>>>: ').strip() client.sendto(msg.encode('utf-8'), ('115.29.65.16', 8888)) res = client.recvfrom(1024) print(res) client.close()

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転載: www.cnblogs.com/yding/p/12749011.html