qml入力ボックス

基本的な概念

これは非常に一般的に使用される関数で、特に記録されています:

通常、2つの入力ボックスが使用されます。1つはTextInputで、もう1つはTextFieldです。

TextInputとRectangleが長すぎると問題が発生するため、長方形の外側にテキストが入力されます。

代わりにTextFieldを使用するか、長さを制限できます

 

TextInputとTextFieldの両方に属性が含まれています。maximumLength

テキストランの長さを超えた長さが 32767のTextInputのmaximumLengthのデフォルト値は切り捨てられず、デフォルトのTextFieldされます。

 

エコーモードの設定方法は次のとおりです。

例としてのTextInput:

  • TextInput.Normal:テキストを直接表示します(デフォルトモード)。

  • TextInput.Password:実際の文字を置き換えるには、パスワードマスク文字(プラットフォームごとに異なる表示効果)を使用します。

  • TextInput.NoEcho:入力内容を表示しません。

  • TextInput.PasswordEchoOnEdit:パスワードマスク文字を使用しますが、入力時に実際の文字を表示します。

 

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転載: blog.csdn.net/lvmengzou/article/details/105584021