NetEase GamesはAWSのグローバルインフラストラクチャを選択して海外市場の開発を加速しています

Amazonのアマゾン企業であるAmazon Web Services、Inc.(AWS)は本日、世界のゲーム収益のトップ10 *にランクされるNetEase GamesがAWSを選択して、グローバル市場の発展を加速すると発表しました。中国の有名なPCゲームとモバイルゲームの開発者および運営者として、NetEase GamesはAWSの世界で10を超える地域のインフラストラクチャに依存しており、AWSサービス、アプリケーションの監視、容量の自動調整、および海外ゲームの達成に基づいてゲームの動的スケーリングテクノロジーを構築しています。急速なビジネスの成長、コスト削減、そして世界中のプレーヤーのための究極のゲーム体験。
 
2015年には、Neteaseモバイルゲームが海外で配布されるようになり、当時はAWSサービスも使用されていました。現在、世界中のAWSのさまざまなリージョンで数千のAmazon EC2クラウドサービスインスタンスが使用されています。AWSでは、NetEase Gamesは数百のサービスクラスターを構築し、それぞれがさまざまな地域でNetEase Gamesによって発行されたさまざまなゲームバックエンドサービス、および一般的なゲームユーザープラットフォームとデータベースミドルウェアプラットフォームを実行しています。AWSグローバルバックボーンネットワークを使用することで、NetEaseゲームプレーヤーは、より高速で安定したネットワーク接続を楽しむことができます。特に一部のリモートエリアでは、ネットワークパフォーマンスが大幅に向上しています。Netease Gamesは、AWSサービスに基づく優れたスケーラブルなアーキテクチャも構築しました。一方では、ゲームプレーヤーの急速な成長をサポートし、他方では、プレーヤーがトラフにアクセスしたときのコストを節約します。コストの節約は最大53%です。さらに、Nitroテクノロジーに基づくAmazon EC2次世代インスタンスとARMベースのプロセッサーに基づくAmazon EC2 A1インスタンスにアップグレードすることで、Netease Gamesは強力なパフォーマンスの向上とコスト削減を実現しました。たとえば、「ワイルドアクション」はNetEase Gamesによって開発された戦術的な競争ゲームで、日本で3500万ダウンロードを達成し、2019年5月と6月に日本でiOSのベストセラーリストの1位にランクされました。ゲーム「ワイルドアクション」に新世代のAmazon EC2 M5インスタンスを使用し、Amazon EC2 M4インスタンスを置き換えることで、NetEase Gamesは40%のコスト削減を達成しました。Amazon VPCを通じて、NetEase GamesはITインフラストラクチャを数百の隔離された安全な仮想ネットワークに分割し、Amazon VPCはインターネットゲートウェイ(IGW)、NATゲートウェイ、ピアリングゲートウェイ、仮想など、非常に豊富なゲートウェイ(ゲートウェイ)をサポートしますプライベートゲートウェイ、トランジットゲートウェイなどにより、NetEaseゲームは大規模なVPCネットワーク相互接続アーキテクチャを柔軟に設計し、構成と管理を簡素化できます。
 
NetEaseゲームオペレーションおよびインフラストラクチャ部門のシニアディレクターであるタンジャンロンは、次のように述べています。「AWSを選択できることを非常に嬉しく思います。グローバルクラウドコンピューティングのパイオニアとして、AWSはクラウドインフラストラクチャ、サービスタイプ、運用経験、グローバルネットワークカバレッジにおいて業界のリーダーシップを獲得しています。認められています。NetEaseGamesは、プレーヤーに愛される価値のある高品質のゲームを作成し、プレーヤーに最高レベルのゲーム体験をもたらすことに尽力しています。AWSをインフラストラクチャプラットフォームとして選択すると、NetEase Gamesの海外ビジネス開発により確実な保証が提供され、私たちはより落ち着くことができます。
 
AWSのグローバルバイスプレジデント兼エグゼクティブディレクターである大中華圏の張Wenyi氏は、「私たちはビジネスをローカルで展開します。NetEaseが海外市場で成功することを非常に嬉しく思います。中国におけるAWSの使命の1つは、世界をリードするテクノロジーとグローバルリソースの使用です。中国企業がクラウドコンピューティングを徹底的に使用し、変革とイノベーションを加速し、グローバル市場で競争できるように
 
支援します。NetEaseの成功は、中国企業が海外に進出するもう1つの典型的な例を示しています。 " *データソース:ゲーム市場調査会社Newzooのレポートhttps:// newzoo.com/insights/rankings/top-25-companies-game-revenues /

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転載: blog.csdn.net/sunhf_csdn/article/details/105195651