人生シュウプログラマのプログラム開発の道は、あなたが給料のようなものを持っている開発の一種で決めます!

私は、もっと自信アップ一般的なプロジェクトの開発は、多くの困難を持っていない比較的高い技術的には、成熟期に入った後、それらの多くは、多くのプログラマの成長を、目撃した、ジョブの一部も向上、プロジェクトになりました経営者、設計者、および管理者の位置にいくつかさえも。そして、長い時間の後、これらのプログラマーに何の変化と発展、雇用の安定性、情緒的安定性、ステップ方式により、すべての段階かのようがありません。いくつかのプログラマは、現在の所得や雇用、現状に満足して、いくつかのプログラマが、同じ時間無関心で、非常に難しい思考が、成長のために自分の部屋を見つけることができません。

私は良いプログラマやプログラマことができない、プログラマは最初にその夢を実現することはありません現状に満足していると言いたいです。将来的に考えるプログラマにとって、成長のための自分の部屋の探査は非常に重要なことは、この社会の中で自己やる気の人々は常に追求の対象です。そこでここでは、プログラマが行うこの段階で成長の余地はありますか?この問題は、見る人の目に、問題の賢明な参照知恵、だけでなく、個々の状況やプログラマに関連する問題。したがって、我々は自分の意見や提案を提出し、考え方を試すことができます。

1、技術的反射及び改善

どんなに大きな個々のプログラマの違いは、私は逆さまのプログラマの技術的な反射や改善ということだと思います。成熟期へのプログラマーは、多くの場合、体の疲労の終了後に弱さを感じるように狂っラッシュは別の日に戦うために回復するために特に必要で、そこにあります。「ファイル名を指定して実行」で、プログラマを知るために、自分自身では一般的であるが、物理的に、めったに実行されている技術やスキルを使用していません。特に最後に、それは、サポートへの物理的な強さに依存することです。技術的な観点から関係なく、時間や緊急性の初心者の両方から大きな圧力に、最速を高めるために、曲線、初心者の技術を向上させます。そして、成熟期に、プログラミング時間を大幅に短縮し、技術を学ぶの緊急性も低下し、その技術は多くのことを遅くする速度を増加させることです。現実には、私たちは本当にそれが真実である、いくつかの若いプログラマはまた、これらの技術レベルのプログラマを見下ろす参照してください。

したがって、成熟したプログラマに定住した後、比較的急速に行くために何を、座って、自分自身を振り返り、行くことがより実用的な技術、独自の発展を見ることにしてください。独自の技術であり、その技術的な専門知識は、何です弱いリンク。反射後に記入する場所の彼らの技術的に重要な不足を入れ、プログラマのスキルレベル、プラスの経験ように仕事に能力が強さで、より自分自身を行います、将来の課題に応えることができ、一生懸命勉強する時間を取る必要があります開発のための道を開きます。

イニシアチブを向上させるために、アイデアの流れと技術的なプログラマーの欠如を行く人たちは、プログラマは、重大な技術的な問題を持って、解決するためのイニシアチブを取ることはありませんが、プログラマは成熟を果たしたのでことを、何度も何度もそれをドラッグします割引。

2、ソフトウェア設計者に

実際には、多くのプログラマは、ソフトウェア設計者の仕事をしてきたこの段階に来ます。これは、プログラマの大多数の開発のための唯一の方法です。プログラマが設計機能を達成するために、一方で、時間をプログラムされているため、一方、設計、理解、よく知られたプロセスを理解しています。そして、ゆっくりと自分の参加または独立した設計になって、他の人のデザインから学びます。プログラマは本当にこの仕事プログラマ好きなら、あなたはソフトウェア設計者に向けることができます。この変更は、私は徐々にソフトウェア設計に割り当てられた時間は、プログラムされた場合、フォーカスは、プロジェクトの機能的なデザインに、プログラミングから移行すべきである、主に変換され、プログラマの意識、です。私の重点はここでの処理では、「ステップバイステップ」であり、徐々にプログラミングの時間を短縮し、階段を登るためのイニシアチブを取るように設計されたプログラムの強力な魅力を克服するために設計された時間を増やす必要があり、プログラマ。デザイナーを持たせることが困難完全にプログラム可能であり、そして私は設計者が本当のデザイナーであるプログラムすることになると思います。このシフトは、一般的に1〜2年間を過ごすする必要があります。

3、プロジェクトマネージャーに

そこプログラマの仕事のためのいくつかの機会は、プロジェクトのデザインを担当するだけでなく、より良いもあり、およびプロジェクト管理を担当しています。プロジェクトマネージャーの仕事にいくつかの試みと。したがって、これらのプログラマは自分自身を見ることができ、仕事のために適切です。彼女はこの作品で、プロジェクトマネージャの要件に、より満足していた場合は、プロジェクトマネージャは、この方向で開発することができます。プロジェクトマネージャのプロジェクト管理責任、プロジェクトの主要な責任を負うものとします。それは同じとプログラマの役割ではない、プロジェクトマネージャの焦点は、人、技術、プロジェクトの進捗を管理するためのプログラミングからシフトしています。彼はソフトウェア開発のすべての側面を理解しなければならないので、そのためのソフトウェアプロジェクトマネージャーの関連性とソフトウェアプロジェクトの、大きすぎる、様々な技術や開発の理解の使用、チームとスタッフの開発の特性の理解のレベル。そこで彼はまだ、プログラマは逃げることができません。プログラマからプロジェクトマネージャープロジェクトマネージャーにソフトウェア開発者は、さまざまな規則を理解し、プロジェクトのプログラマーで地位と役割をより良く理解することができます。したがって、プロジェクトが正常に完了したことを確実にします。また、同社の収入のプロジェクトマネージャーの位置が比較的高いです。だから、私はプロジェクトマネージャは開発プログラマのための別のスペースであると思います。私は最高のプログラマの設計ソフトウェアは、前のプロジェクトマネージャーとして良い仕事をする必要があることを思い出させるのが好きなので、プロジェクトマネージャー、彼らは良い基盤を持つことになります。

実際には、開発者として、学習の雰囲気は、為替の円であり、ここでは特に重要であり、私はあなたが定住歓迎の人々に白またはスイッチであるかどうか、C言語C ++交換基1053261220をお勧めします、誰も交換が育ちます。

図4に示すように、管理者に

会社の所得と位置の両方が比較的高くなっているので、多くのプログラマが、会社の役員、管理職、役員、上司になりたいと思っています。また、一方のプログラマであなたがステップで作業条件に、この手順を自分自身を解放することを望んで、恨みの仕事に、年後にプログラムの作業年にしたいことがあります。実際には、より多くのリストラ作業を行うために、準備をもっとやって平均的な人よりも、マネージャにプログラマを必要とし、経営者は経営者になりたいと思っていないことができるようになります。プログラマは野心と愛を持っている場合は、我々はこの分野での経験を蓄積してきた、と彼が開発し、この分野で感じている、そしてもっと重要なのは、そのような機会もマネージャーに、可能性があります。ソフトウェア会社のゼネラルマネージャーは、すべての後に、会社の経営者とは異なり、専門的能力を管理するために、より便利な、より強力なので、何の管理の専門知識、多くの人が直面した問題は、解決することは困難ではありません。だから、私のアドバイスは、最高のプログラマはプログラミング、プロジェクト設計、プロジェクト管理、その他の基本的なレイアウトの戦いを作るです。このように、マネージャーの成功率への移行が高くなります。

5、ソフトウェアのマーケティングへ

私はいつも1つのプログラマ最大の欠点は、目だけは技術で見つめることであると述べています。エントリー段階と成長段階でのプログラマが、これは通常の一部です。しかし、この欠点の成熟期には、真剣に、プログラマの開発に影響を与えます。職場でのプログラマは、必然的にユーザーと接触する、それは必然的に、ユーザーのニーズを理解します。実際のソフトウェアの役割を理解して、自分の価値を理解するために動作するために。一部のプログラマーは、その栄光に満足、と心の中から技術の一番下の行に、外の世界とスティックを対処する必要はありません。ユーザーの受け入れは、プログラマの値の直接の実現である、いくつかのプログラマがユーザに推薦自身のソフトウェアと同様に、交換や部外者に好まれ、ユーザーはこの専門家のプレゼンテーションを受け入れて喜んでいる、プログラマが仕事の満足度を受信しました。このようなプログラマはプロのマーケティングソフトウェアへのソフトウェアの販売およびサービスを促進するために一緒に彼らの専門知識と製品マーケティングを組み合わせることができます。これは、より多くのプログラマより専門的なキャリア開発となり、それが仕事やプログラマの仕事の結果に能力に直接反応することができ、プログラマーや売上収益は直接リンクされます。そのため、より広範な個人的な開発を見るために、有能なプログラマは高い収入を得るためのソフトウェア市場へのより大きなアクセスをしましょう。

図6に示すように、その場の開発に

だけでなく、非難を超え、もちろん、いくつかのプログラマが比較的大きい不活性である現状に満足し、目の前での勝利の成果を楽しんで。これらのプログラマーを扱う、私たちはより良い、私は開発が所定の位置にあることを示唆している、彼らの心を変更するジョブを、それらを強制して、再度ステップを改善するために自分のスキルを入れてはいけません。能力と自信のプロセス改善されるには、彼らの考えは常に静的ません。不幸はナイフが自然に速く薪行く、誠意をテストします。

7、終了し、休暇

別のケースでは、プログラマの仕事は非常に難しい、技術のレベルが大幅に見て、また著名な業績、彼は悪い気分にさせるためにしかし、同社の作業環境、例えば、収入と賃金の間に大きなギャップが、短期的には改善されました少ない可能昇給よりも、自分の技術レベルが必要な開発会社、無力を超えました。会社の貧しい人々の動作条件は、同社の将来を参照してください。会社対人緊張、力で悪役、彼がすることはできません再利用します。彼が終了し、残すことを選択することができます。あなたが資本を残して終了する必要があり、現時点では、この資本は仕事のパフォーマンス、スキルレベル、あなたが蓄積仕事をする能力にあることに留意されたいです。

成長のための部屋の選択に直面し、満期時プログラマは、上かどうか、多くの場合、将来の開発プログラマを決める上です。長いプログラマーとして、独自の特性に応じて、現状に満足し、開発リソースの方向を選択しないよう上向き意識の流れ、下向き、一緒に行く、私は有望な優秀なプログラマーがあるだろうと思います。

マイクロチャンネル公共番号:Cプログラミング言語学習サイト

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転載: www.cnblogs.com/yxy6/p/12660949.html