ヒント:ディレクトリの右側を選択して、あなたはすぐにあなたが必要なものを見つけることができます
ブログのアドレスのこのシリーズ:ポータル
まず、このコラムの概要
なぜARFoundation?
Arcoreの、ARKitにARFoundationパッケージは、もともと我々はArcoreの開発を使用して、Androidアプリケーションを開発します。同じアプリケーションは、異なる順序でアクセスARKitプラグイン開発、一つ一つのコール異なるSDKにAppleのニーズに発展したいと思います。
しかし、今、これらの二つの基本的なSDKのARFoundationの統合は、我々は開発し、スイッチングプラットフォームたら、あなたは、AndroidやAppleのアプリをエクスポートすることができARFoundationする必要があります。
この列は何を学ぶことができますか?
この列には、基本的な機能について説明します。
- 検出面、
- 顔認識、
- 画像の識別、
- 3次元物体認識、
- 顔認識、
- オブジェクトを配置します、
- より現実的な照明、影
また、ファンクションポイントの拡張が含まれています。
- ARの測定、
- 骨の識別、
- ヒトシールド
- 骨の識別、
- ...
ARFoundationの増加、常に更新サウンドARFoundation機能として、この列には、機能しています。
このコラムを書くとき、私たちは、私ができる勝つためには、実際の試験となっています。
続く時代に、私たちは、研究ことを願っています -
第二に、環境設定
私は、さまざまなバージョンでテスト、Unity2019と上記サポートARFoundation3.0(3.0〜な骨の認識などの新機能が含まれています)、2018年をして、以下のサポートされていません。2019年にはまた、高精細レンダリングパイプラインをサポートしています。
しかし、エラーのiOSバージョン2019.3をパッケージ化するとき。だから、総合的に考慮した後、2019.2.21f1で開発することを選択しました。
2、Win10、AppleのデュアルシステムまたはAppleシステム
生成アプリケーションは、AppleのXcodeのステップを経なければならない、とXcodeは、我々はMacコンピュータを必要とするので、Appleのシステム上で実行、またはデュアルシステムをインストールすることができます。あまりにも、仮想マシンは、Appleのシステムをインストールしカトンの使用を検討しないでください。
あなたはアップルのアプリケーションを開発する予定がない場合は、Windowsコンピュータを使用することができます。
3、XCodeの、Appleデベロッパアカウント
Xcodeはアプリケーションを生成するためのMacコンピュータにインストールされています。
アップルのXcode生成アプリケーションは、Appleデベロッパアカウントが必要です。登録は後でブログ(ポータル)で説明します。
あなたがアプリケーションにアップルを開発していない場合、あなたはこれが必要です。
4、AndroidのSDK、JDK、NDK
3 SDKの上のAndroid APK必見の輸出環境です。このような環境でない場合は、APK詰めることができません。
私は(SDK整頓ポータル)、単に好みのUnityは、対応するSDKを選択することができ、ダウンロードしてください。
5、携帯電話
携帯電話の上に、XとApple
Xは、上記の認識をサポートし、以下はサポートされていません。
B、アンドリュースのモデルがモデルをサポート
Huawei社のP20を使用し、このサポート面検出、顔認識の上、以下はサポートされていません。
また、サポートのこの種を見ることができます。(ポータル)
このセクションの最後、次のセクションでは、我々はARFoundation基本構成について話します
お楽しみください〜