ARFoundationこのコラムのシュウ(a)と開発環境の構成の概要

ヒント:ディレクトリの右側を選択して、あなたはすぐにあなたが必要なものを見つけることができます

ブログのアドレスのこのシリーズ:ポータル

 

まず、このコラムの概要

なぜARFoundation?

Arcoreの、ARKitにARFoundationパッケージは、もともと我々はArcoreの開発を使用して、Androidアプリケーションを開発します。同じアプリケーションは、異なる順序でアクセスARKitプラグイン開発、一つ一つのコール異なるSDKにAppleのニーズに発展したいと思います。

しかし、今、これらの二つの基本的なSDKのARFoundationの統合は、我々は開発し、スイッチングプラットフォームたら、あなたは、AndroidやAppleのアプリをエクスポートすることができARFoundationする必要があります。

この列は何を学ぶことができますか?

この列には、基本的な機能について説明します。

  • 検出面、
  • 顔認識、
  • 画像の識別、
  • 3次元物体認識、
  • 顔認識、
  • オブジェクトを配置します、
  • より現実的な照明、影

また、ファンクションポイントの拡張が含まれています。

  • ARの測定、
  • 骨の識別、
  • ヒトシールド
  • 骨の識別、
  • ... 

ARFoundationの増加、常に更新サウンドARFoundation機能として、この列には、機能しています。

このコラムを書くとき、私たちは、私ができる勝つためには、実際の試験となっています。

 

続く時代に、私たちは、研究ことを願っています -

 

 

第二に、環境設定

1、Unity2019.2.21f1VS2019

私は、さまざまなバージョンでテスト、Unity2019と上記サポートARFoundation3.0(3.0〜な骨の認識などの新機能が含まれています)、2018年をして、以下のサポートされていません。2019年にはまた、高精細レンダリングパイプラインをサポートしています。

しかし、エラーのiOSバージョン2019.3をパッケージ化するとき。だから、総合的に考慮した後、2019.2.21f1で開発することを選択しました。

 

2、Win10、AppleのデュアルシステムまたはAppleシステム

生成アプリケーションは、AppleのXcodeのステップを経なければならない、とXcodeは、我々はMacコンピュータを必要とするので、Appleのシステム上で実行、またはデュアルシステムをインストールすることができます。あまりにも、仮想マシンは、Appleのシステムをインストールしカトンの使用を検討しないでください。

あなたはアップルのアプリケーションを開発する予定がない場合は、Windowsコンピュータを使用することができます。

 

3、XCodeの、Appleデベロッパアカウント

Xcodeはアプリケーションを生成するためのMacコンピュータにインストールされています。

アップルのXcode生成アプリケーションは、Appleデベロッパアカウントが必要です。登録は後でブログ(ポータル)で説明します。

あなたがアプリケーションにアップルを開発していない場合、あなたはこれが必要です。

 

4、AndroidのSDK、JDK、NDK

3 SDKの上のAndroid APK必見の輸出環境です。このような環境でない場合は、APK詰めることができません。

私は(SDK整頓ポータル)、単に好みのUnityは、対応するSDKを選択することができ、ダウンロードしてください。

 

5、携帯電話

携帯電話の上に、XとApple

Xは、上記の認識をサポートし、以下はサポートされていません。

B、アンドリュースのモデルがモデルをサポート

Huawei社のP20を使用し、このサポート面検出、顔認識の上、以下はサポートされていません。

また、サポートのこの種を見ることができます。ポータル

 

このセクションの最後、次のセクションでは、我々はARFoundation基本構成について話します

お楽しみください〜

公開された329元の記事 ウォン称賛85 ビュー190 000 +

おすすめ

転載: blog.csdn.net/weixin_38239050/article/details/105088082