小さなジェスチャー(間違ったタイトルのメモ)

1. CINを使用していない、CINは使用しないでください、ゲームCINを使用していない、重要なことは言って三回233

種類以下2.高速電力、(╮私は(╯^╰)╭知っているか私に聞かないでください)遅くなるだけでなく、その上に、上記を使用しないでください。これは、すべての時間KSM(K / 2)%pは再帰OTZことがあるためであると思われます。

long long ksm(long long a,long long k)
{
    a%=p;
    if(k==0) return 1;
    else if(k==1) return a%p;
    else if(k%2==0) return ((ksm(a,k/2)%p)*(ksm(a,k/2)%p))%p;
    else if(k%2==1) return (((ksm(a,k/2)%p)*(ksm(a,k/2)%p))%p*a%p)%p;
}
long long ksm(long long a,long long q)
{
    if(q==0) return 1;
    if(q==1) return a;
    if(q%2==1)
    {
        long long temp=ksm(a,q/2)%k;
        return (((temp%k)*(temp%k))%k*(a%k))%k;
    }
    else
    {
        long long temp=ksm(a,q/2)%k;
        return ((temp%k)*(temp%k))%k;
    }
}

3.0x7fffffff intは、それ以外の場合はされます何とかWA(理解どのように痛いQAQ)、見に割り当てられた時間の最大値がint型であるか、長い長い、大きな値であり、

4.名前空間stdを使用せずに、元のソート、CEの意志

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転載: blog.csdn.net/Loi_YZS/article/details/52688815