装飾デザインパターン(流れセクションはするJavaSEを指します)

装飾的なデザインパターン

装飾的な定義(デコレータ)モード:既存の状況を変更せずにオブジェクト構造を指し、動的オブジェクトは、オブジェクト構造スキーマに属する関数の数(すなわち、その付加機能を増大させる)モードを、増加させることです。

  • 装飾されたスキーマ拡張オブジェクトは、継承を使用するよりも、より柔軟に機能します。
  • あなたは、いくつかの異なる動作の組み合わせを作成し、異なる装飾コンクリートの数を設計することができます。

その主な欠点は、次のとおりです。使い古された手順は非常に複雑になります場合は装飾模様は、サブ・カテゴリの数を増加させました。

  • コード
public interface Coder {
    public void code();
}

public class Student implements Coder {
    @Override
    public void code() {
        System.out.println("javaSE");
        System.out.println("javaWeb");
    }
}

public class HighStudent implements Coder {
	//1.获取被包装类的引用
    private Student s;
	//2.通过构造函数创建对象的时候,传入被包装的对象
    public HighStudent(Student s){
        this.s = s;
    }
	//对原有功能尽行升级
    @Override
    public void code() {
        s.code();
        System.out.println("MySQL");
        System.out.println("SSM");
    }
}

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転載: blog.csdn.net/qq_36821220/article/details/105087836