ゼロから独自のC#のフレームワーク(1)を書くために - はじめに

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私は15年前に覚えて、セルフ・プログラミング、厚い本のC言語を保持して、マシンを使用したいコンパイラは本の中で例を実行するのか分かりません。ASPの大学の場合は自己学習、言語を学ぶ学生や友人が存在しないことから、12年前に必死に熱心に近いお店を描画中に混入日だけ。そして、その後はほぼ、異なる自己知識の多くは、だけで次々と困難を克服沈黙にされていることができます。だから、新卒や新規参入者の経験の1つまたは2つの年の数と、近年では、彼らと話をします:あなたは今とても幸せです、あなたはあなたの母の学位を見つけることができる問題がある、あなたも私を解決するために見つけることができます。時間はまだ始まったばかりどのように実現することができる人として、系統的なプレゼンテーションとインストラクターはありません、回り道をたくさん行きます、と私はどのように多くの根をどのように多くの経験を積ん眠れぬ夜を持って、白い髪を知らないのか分かりません。

  非常に多くの年のために働いて、彼らの成長が少しずつ記録していないが、私は非常に申し訳ありませんが、技術の多くは、今忘れられて感じます。また、数年前からブログの庭で登録されたブログは、プロセスでは、ちょうどゆっくり記録し、独自の学習SubSonic3.0を処理しようとした後、ブログの公園で毎日のページを磨くために、昨年7月までは空となっていますあなたは大きな牛の体から多くのことを学んだ、あなたは非常に無私の共有をありがとう。

  ブログの過程では、多くの大きな神の羨望は、と私は何かの集計を行うには非常に多くの年のために独自に技術を、それを試してみたい牛ではないが、プロジェクトに関する書き込みはしないように持っていることを、一連の記事を書くことができますプロセスの最後の行は、我々は、初心者にウィンドウを理解していただくことを願っています。

  記事のこのシリーズは、主にについて、あなたはもちろん(プロジェクトの準備は、分析を必要とする方法であるフレームワークの設計、開発プロセスの考慮事項を伝えるために、関連のプラグインの使用は迅速な開発のためのORMフレームワークを作成するには、展開サーバーにテストし、コード化されましたあなたはまた、アイデアについては、このシリーズを使用)、独自のフレームワークを開発するために他のプラグインを使用することができます。

  昨年は、SubSonic3.0使用SubSonic2.2と接触しても、まだ使用されているか、学習している多くの友人を暴露、あなたはSubSonic3.0 ORMフレームワークを開発するためにそれを使用する方法についての書き込みしているように、我々はしたいですヘルプ。亜音速のプラグインが、私の友人の多くがあり、それが時代遅れであると言う、長い間自分自身のようにするために、誰もが継続して使用されていない......私はまだ自分の意見に固執する、亜音速のORMフレームワークや他のプラグインかどうか同社は最高です。もちろん、プロジェクトの後に変更されることがありますし、また、ハハ、他のORMプラグインを使用することができます...

 

  この記事では、どのような友人のためにあるのですか?

  関連する開発言語初心者の学習または開発中のいくつかの経験が、フレームワークのアーキテクチャと人々の発展の経験不足がありました。

 

  このフレームワークの機能についての簡単な話では、次のとおりです。

  ここ数年、私は開発フレームワークをやっている、異なる言語は、これらのフレームワークの共通の特徴は何か言って、いくつかの異なるフレームワークを開発している:それは速く、同僚や友人の多くは、私が使用していますリアフレームは、(実際にはT4または関連するテンプレートコード生成ツールを使用して、この感覚を持っている肯定的評価、符号量が60%以上減少させることができるが、天然に開発サイクルは、符号化時間の50%以上を圧縮することができました)。非常に速く完了し、2番目の開発にも非常に便利(自分のフレームワーク、ハァッを......書くために年前の最初のカップルを除く)で開発することができるだけではなく、当然のことながら、パフォーマンスが良いです。

 

内容:

はじめに-ゼロから独自のC#のフレームワーク(1)を書き込むための
開発前の準備-独自のC#のフレームワーク(2)を書くためにゼロから
開発した仕様-独自のC#のフレームワーク(3)の書き込みを最初から
ゼロからの書面説明-独自のC#のフレームワーク(4)書き込み
独自のC#のフレームワークを書き込む最初から(5) - 3層アーキテクチャを説明し
、独自のC#のフレームワーク(6)を書き込むために最初から- SubSonic3.0プラグプレゼンテーション
ゼロからの需要分析-独自のC#のフレームワーク(7)書き始め
、独自のC#のフレームワークを書き込むための最初から(8) -システムの機能設計を管理する
データベースの設計と作成-独自のC#のフレームワーク(9)を書くためにゼロから
、ゼロからプロジェクトの実施計画とガントチャート-独自のC#のフレームワーク(10)の書き込みを開始
独自のC#のフレームワークを書き込むための最初から(11) -ソリューションを作成するために
、独自のC#のフレームワークを書くためにゼロから(12) - T4テンプレートアプリケーションロジック層()
ゼロ-C#は自分のフレーム(13)を書き込む-論理層(B)中のT4テンプレートのアプリケーション
論理レベルT4テンプレートで-スクラッチC位自己フレーム(14)から書き込まインクルード アプリケーション(3)
スクラッチから書かれた独自のC#のフレームワークは、(15) -ウェブ層は、バックエンド機能を上陸させ
たWeb層、バックエンドの親-独自のC#のフレームワーク(16)を書くためにゼロから
独自のC#のフレームワークを書くためにゼロから(16) -のWeb層のバックエンドホーム
のWeb層のバックエンドモジュールの権限- -ゼロから独自のC#のフレームワーク(18)を書くために、メニューマネージャを
ゼロから独自のC#のフレームワークを書くために(19) -ウェブバックエンド層権限モジュール
独自のC#のフレームワークを書くためにゼロから(20) -例外処理とロギングのためのフレームワーク
独自のC#のフレームワークを書き込むための最初から(21) -追加ページのタイプ分類
ゼロから独自のC#のフレームワーク(22)を書くために-ページの一般的なリストを追加し
、独自のC#のフレームワーク(23)を書くためにゼロから-使用のアップロードコンポーネントのための手順
独自のC#のフレームワーク(24)を書き込むためのゼロから-テスト
ゼロからサイトの展開-独自のC#のフレームワーク(25)を書き始める
概要-独自のC#のフレームワーク(26)を書くためにゼロから
独自のC#のフレームワーク(27)を書くためにゼロから-開発フレームワークは何である
自分自身を書くために最初からは、 C#のフレームワーク(28) -モデリング、建築やフレームワーク
ゼロから独自のC#のフレームワークを書き込むための(29) -ユースケースのデザイン

......(続き)

 (個人的な仕事忙しく、章のために、などの手で、プロジェクト終了後の後の7788に書いていきます)

 

これは、最終的なカタログを使用すると、開発プロセスのより具体的な説明を取得したい場合、それは2〜3倍にディレクトリ数の初期推定値以上になります、製造過程における特定の状況に応じて調整されますされていません。このシリーズは非常に人気のある場合にだけ、前の内容と他の領域を共通の機能とバックエンドシステムの枠組みを完成したプロジェクトは、それが書き込みに引き続き検討する実現しました。

 

  概要

  友人が来るどのように多くの知っているレベルではないに制限されている全ての完成に、またある大きなプロジェクトああ......、だけでなく、長い時間を、と言う知った後、この一連の記事を書くために、地雷原には、それが梨アレクサンダー@ _ @、明確に書かれた式の内容かどうかは不明であるが、物事は期待して、押し出されている私は良いリフトを得ることができ書き込む処理。

 

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転載: blog.csdn.net/newbie_xymt/article/details/104927715