研究ノートDay07] [Pythonの2.5ブランチとサイクル - 1つのゲームからは飛行機の再生を開始します

2.5ブランチとサイクル - 1つのゲームからの飛行機の再生を開始します


#グレートは、分岐やループ

プログラム解析の航空機をヒット

1.ブランチの概念もし...他
2.サイクル

繰り返し敵小型飛行機

3.プログラムの組成および構造

加载背景音乐
播放背景音乐(设置单曲循环)

我方飞机诞生

interval = 0  #设置小飞机的刷新数目

While True:
    if 用户是否点击的关闭按钮
        退出程序

    interval += 1

    if interval = 50'
        interval =0
        小飞机诞生

    小飞机移动一个位置#放在程序if外,否则会出现卡顿情况
    刷新屏幕

    if 用户鼠标产生移动:
        我方飞机中心位置 = 鼠标位置
        刷新屏幕

    if 我方飞机与小飞机碰撞:
        我方挂,播放装机音乐
        修改我方飞机图案
        打印”Game Over“
        停止背景音乐,最好淡出        
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転載: blog.csdn.net/vivid117/article/details/104295239
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