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ファイル形式の角度
ビューのファイル形式の観点から、画像は、BMP / PNG / JPEG / GIFなどのように、多くの異なる形式で保存することができます。
画像の深さ
視点深さ映像の点からは、画像は、8、16、24、32等に分割することができます。
深さ
:画像のビット深度を表示する>詳細 - 画像のプロパティ]を右クリックし、
ピクセル値
彼は、画像は、二次元アレイからなる長方形の構造として見ることができる、露骨述べ。各画像は、そのピクセル座標の値のグリッドに格納され、このカラー値ということです。
画素値の範囲
8位
=
256色の全表示
範囲:0〜255
16位
65,536色の総表示
65535 0:範囲内に
24位
16,777,216色の全表示
範囲:0〜16777215を
32位
32:アルファ透明度+ 24
シングルオリジナルカラー
- 8/16の深さは、単一の元の色(R / G / B)が最大のように表すことができる場合 、色の限られた範囲が表示されたように、(0〜0xFFで)の範囲を満たすことができません。
- 24の深さ、一緒に8ビット赤8ビット緑8ビットブルー色の組み合わせにより、24ビットを用いた表示画素は、元の色(R / G / B)の各々は、完全に(0〜0xFFで)表示することができる場合、そのため24上記の、私たちは本当の色と呼ばれます。
画像ストレージ
まず、コンピュータは、データが0,1アウトを使用して表現されるかを知る必要があります。すなわち、1台のコンピュータのみ、または0の値です。
コンピュータのディスク容量、メモリ使用量のリソース・マネージャが割り当てられた時間バイト単位で、Bである、すなわちメモリブロックを割り当て、バイト。バイト(バイト)8(ビット)を占めています。
一般的な記憶装置の単位変換:
1ギガバイト= 1024メガバイト
1メガバイト= 1024キロバイト
1キロバイト= 1024バイト(バイト)
1バイト(バイト)= 8ビット(ビット)
8ビット
画像が(例えばGIF形式など)256色をサポートしている場合は、異なる色を表現するために2 ^ 8 = 256個の異なる値が必要になります。すなわち、0から255まで、0000万から11111111にバイナリで表され、8ビットのバイナリ数の合計、色深度は8ビットです。
- ピクセル値を記憶するメモリは、図1Bを必要としました。
24ビット
BMP形式の場合、各画素はRGBの8ビット、すなわちR8、G8、B8をサポートすることができる、赤、緑、青の異なる組み合わせを形成することができます 色は、次の3つの8ビットの2進数、24の合計なので、色深度が24ビットである必要があります。
- 図3Bは、必要なメモリの画素値を格納します。
32ビット
そこに加えて、24ビットカラーをサポートするだけでなく、アルファチャネル(透明度制御が使用されている)、32の合計なので、色深度をサポートするために、PNG形式は、32ビットです。色深度ほど、絵より大きなスペースを占めます。
- 画素値記憶メモリは、4Bを必要としました。
16位
ピクセル当たり16ビットで、上記よりも複雑で、それぞれのRGBの組み合わせ5bitR、6bitG、5bitB。
- ピクセル値を記憶するメモリは、図2(b)を必要としました。
色16.7M
16.7Mカラーディスプレイ支持手段すなわち1670万点の異なる色を表示することができる色1670万の最大数。「M」は意味の何百万人で、英語百万円の略語です。16.7Mは16.7百万= 1670万=。
一般にバイナリ表示色で表されます。ヘアカラー16ビットカラーの総数は電源2〜16であり、65536であり、24ビットの色を「トゥルーカラー」と呼ばれ、それは区別するために、人間の目の限界に到達することができ、髪の色は、以上1677万色であり、電源24から2。すべての一般的な液晶テレビモニターや値がマークされます。
RGB色成分によるディスプレイのピクセル、ディスプレイのそれぞれの下端はわずか6つの原色を示すことができる、すなわち2 = 64の色は、独立して、画素ごとの色の最大数を計算することができる表現することができるの6乗は64×64であります×64 = 262144色。
256色すなわち2色の最大数=番目FRCの各色8ビットの色を示すことができるようなハイエンドの技術の液晶表示装置、8は、画素が256×256×256 = 16777216色として表現することができ、そのような画面の色表示が豊富な、良いレイヤーを示しました。ディスプレイよりハイエンドディスプレイの解像度は高くなります。
16ビットの色に加えて、24ビットカラー、今より多くの32ビットカラーディスプレイ。32ビットの色の髪の色は、実際以上1677万色である2数32の力ではなく、それは灰色の256のレベルを加算し、呼び出しを容易にするために、それは32ビットカラーであることを規定しています。より自然な色の変化、より優れた色性能は、画面はより繊細です。
同じサイズの画面をより鮮明に表示され、より高い解像度が、もしそうであれば、同じサイズの画面解像度には、ディスプレイは、高解像度26万微16万色が存在しない場合でも、その後、低いです。例えば:同じ材料が2.4インチTFT画面、240×320解像度、良好2600万色と65,000色よりも1600万色を生成しました。
学習:色16.7Mを