Table des matières
Introduction
Dans 3ds Max, le niveau de point du polygone (niveau de sommet) fait référence au niveau de sommet (point) qui peut être modifié directement lors de la modification du maillage du polygone. Vous pouvez modifier les sommets d'un polygone en sélectionnant, déplaçant, faisant pivoter, mettant à l'échelle, etc. pour modifier la forme et l'apparence de l'objet. L'édition au niveau du point du polygone vous permet un degré élevé de contrôle au niveau du sommet de l'objet, permettant des ajustements et des déformations fins.
exemple
Nous créons d'abord le plan
Dans la liste des modificateurs, sélectionnez Modifier poly
(1) supprimer
Nous sélectionnons les points qui doivent être supprimés
Cliquez sur "Supprimer", vous pouvez voir que le point a été supprimé
Si vous appuyez directement sur supprimer pour supprimer, il sera supprimé avec le visage
(2) Déconnecter
Lorsque nous sélectionnons un point et cliquons sur le bouton "Déconnecter", comme le montre la figure ci-dessous, nous pouvons voir qu'il n'y a pas de changement sur la surface. En fait, ce point a été déconnecté en 4 points.
On voit bien en se déplaçant :
(3) soudage
Puisqu'il peut être déconnecté, il peut être soudé
Nous pouvons d'abord sélectionner les 4 points déconnectés, puis sélectionner la soudure, nous pouvons voir qu'ils n'ont pas encore été soudés ensemble
Nous pouvons régler le seuil de soudage pour qu'il soit plus grand afin que les points déconnectés puissent être soudés ensemble
Utilisez ensuite l'outil d'accrochage pour aligner précisément les points de soudure sur d'autres points
(4) extrusion
Comme indiqué dans la figure ci-dessous, vous pouvez définir la hauteur et la largeur d'extrusion
(5) Coupe d'angle
Comme indiqué dans la figure ci-dessous, vous pouvez définir la quantité de chanfrein de sommet
Vous pouvez également régler pour ouvrir le chanfrein
(6) Soudage ciblé
Nous pouvons d'abord sélectionner un point, puis cliquer sur le bouton "Target Weld", puis cliquer sur un autre sommet
Les deux points peuvent ensuite être soudés ensemble, comme le montre l'image ci-dessous :
(7) connexion
Si vous souhaitez connecter une ligne entre deux points, vous pouvez utiliser la commande connect. Nous sélectionnons d'abord les deux points qui doivent être connectés, puis cliquez sur le bouton de connexion.