[Unity] Утверждение (утверждение) другая отладка

  • Assert.AreEqual 与 Assert.AreNotEqual
  • Assert.AreApproximatelyEqual 与 Assert.AreNotApproximatelyEqual
  • Assert.IsTrue 与 Assert.IsFalse
  • Assert.IsNull 与 Assert.IsNotNull

Обнаружение нарушений указанных принципов равенства или неравенства

    public void TestAssertEqual()
    {
        Assert.AreEqual("123", "456", "断言检测违背相等原则");

        Assert.AreNotEqual("123", "123", "断言检测违背不相等原则");
    }

Проверяет, приблизительно равно или не равно 

    public void TestAreApproximatelyEqual()
    {
        // 默认允许误差小于 0.00001f,这里我们制定误差为 0.01f
        Assert.AreApproximatelyEqual(0.9f, 0.91f, 0.01f, "断言检测 约等于 不成立");

        Assert.AreNotApproximatelyEqual(0.9f, 0.9000001f, 0.01f, "断言检测 不约等于 不成立");
    }

Проверьте, является ли значение True или False 


    public void TestIsTrue()
    {
        Assert.IsTrue(1 > 2, "违背结果为真的原则");

        Assert.IsTrue(Testbool());

        Assert.IsFalse(1 < 2, "违背结果为假的原则");
    }

    public bool Testbool()
    {
        return false;
    }

Проверьте, является ли он нулевым 

    public void TestIsNull()
    {
        Student student1 = new Student();

        Assert.IsNull(student1,"检测结果值不为null");

        student1 = null;

        Assert.IsNotNull<Student>(student1,"检测结果为null");
    }

Вы также можете настроить правила сравнения в утверждении, код выглядит следующим образом 

public class Student
{
    public string name;
    public int number;
    public int age;
}
    public void TestCustomEqualityComparer()
    {
        Student S1 = new Student() { age = 1 };
        Student S2 = new Student() { age = 2 };
        Assert.AreEqual(S1, S2, "自定义比较结果为不相等", new CustomEqualityComparer<Student>((s1, s2) => { return s1.age == s2.age; }));
    }

Часть сравнения состоит в том, чтобы наследовать IEqualityComparer для повторной реализации правил, которые мы хотим сравнить.

Другая функция в утверждении заключается в том, следует ли предотвратить выполнение блока кода после условия триггера.Используемый API — Assert.raiseExceptions, а значение по умолчанию — false.

Эффект следующий:

Assert.raiseExceptions = ложь;

    public void TestRaiseExceptions()
    {
        Assert.raiseExceptions = false;

        Assert.IsTrue(1 > 2);

        Assert.IsTrue(1 > 2, "自定义输出");

        Debug.LogError(new string('*', 20));

        Debug.Log("执行");
    }

Assert.raiseExceptions = истина; 

    public void TestRaiseExceptions()
    {
        Assert.raiseExceptions = true;

        Assert.IsTrue(1 > 2);

        Assert.IsTrue(1 > 2, "自定义输出");

        Debug.LogError(new string('*', 20));

        Debug.Log("执行");
    }

 

Je suppose que tu aimes

Origine blog.csdn.net/weixin_46472622/article/details/130055131
conseillé
Classement