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Paso 1: escribir una interfaz de clase A herencia IExternalCommandAvailability, poner en práctica el método devuelve true.
2: Cuando se aplica a la carta, con pulsador .AvailabilityClassName = el nombre completo A.
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Paso 1: escribir una interfaz de clase A herencia IExternalCommandAvailability, poner en práctica el método devuelve true.
2: Cuando se aplica a la carta, con pulsador .AvailabilityClassName = el nombre completo A.