HMS Core ayuda a la operación y el desarrollo de juegos, lo que abre posibilidades ilimitadas para juegos que se envían al extranjero

    El 12 de marzo, se celebró en Shenzhen la Sesión Especial Extranjera del Salón de la Industria de Juegos de Huawei. Este evento se centró principalmente en la industria de los juegos que viaja al extranjero para discutir. Entre ellos, la interpretación en el sitio de la solución de tecnología de dominio vertical del juego HMS Core permite que todos vean la determinación de Huawei de ayudar al juego a ir al extranjero, y los cinco principales servicios de complementos de renderizado basados ​​en motores de renderizado convencionales lanzados por el equipo de Scene Kit. ¡Ofrece posibilidades ilimitadas para mejorar la calidad de la imagen del juego!

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Nacido específicamente para juegos, HMS Core Scene Kit lanza cinco servicios de complementos de renderizado

    ¿Cómo hacer que el diseño de juegos rompa el cuello de botella y permita que los juegos móviles tengan una nueva experiencia? El equipo de HMS Core Scene Kit ha lanzado cinco principales servicios de complementos de renderizado basados ​​en motores de renderizado convencionales diseñados para juegos:

  • Tienda Ray

    En primer lugar, los expertos de Huawei compartieron con usted el importante avance del Scene Kit en el trazado de rayos. El trazado de rayos genera sombras, reflejos y refracciones físicamente precisos, e iluminación global al simular las características físicas de la luz en el mundo real, haciendo que los objetos del juego sean más realistas en la escena del juego virtual. En la actualidad, cada vez más juegos del lado de la PC intentan aplicar el trazado de rayos a la escena del juego, pero en el lado móvil, debido a la limitación del rendimiento del dispositivo, es un gran desafío mejorar el efecto visual del juego a través del trazado de rayos. .

    Como pionero en la exploración de la tecnología de trazado de rayos en el terminal móvil, Scene Kit pronto abrirá el servicio de complemento de trazado de rayos Ray Shop. Esta solución de trazado de rayos a nivel de patente propia de Huawei tiene un rendimiento más alto con el mismo consumo de energía que las soluciones de nivel de escritorio, y puede admitir una calidad de imagen de alta definición de 1080p. Este tipo de rendimiento es suficiente para que el trazado de rayos se utilice como complemento de la canalización de rasterización en teléfonos móviles, para lograr algunos efectos especiales que no funcionan bien en la rasterización, como la reflexión de la superficie curva, etc., de modo que la imagen del juego presenta de forma realista el hielo, la nieve, la superficie del agua y la superficie del espejo con calidad de película.Efecto de reflexión en la superficie.

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  • Buen sacrificio

    La solución de selección optimizada de Good Culling es el segundo servicio de complemento personalizado por Scene Kit para desarrolladores de juegos. Puede ayudar a eliminar los objetos no mostrados por adelantado y reducir en gran medida los requisitos del juego para el hardware de la terminal. Good Culling puede hacer un uso completo de los recursos de la CPU para la eliminación de oclusiones (Eliminación de oclusiones por software), lo que permite que el juego se ejecute sin problemas en varios modelos, ganando así un mercado de juegos más amplio.

  • Diferido +

    Para resolver el problema de que la tubería trasera necesita consumir una gran cantidad de ancho de banda de memoria en el lado móvil, Scene Kit lanzó el complemento de renderizado diferido + diferido. La exclusiva tecnología de compresión G-Buffer, sistema multimaterial y fuente de luz La tecnología de selección puede ayudar a crear el mundo del juego bajo la espléndida fuente de luz.

  • LOD delgado

    La tecnología LOD tradicional requiere el desarrollo de múltiples modelos de precisión, que no solo aumentarán el volumen del paquete en aproximadamente un 20%, sino que también aumentarán en gran medida la carga de trabajo de la producción de arte. El servicio Slim LOD lanzado por Huawei puede lograr un aumento del 10% en la velocidad de fotogramas sin casi ningún aumento en el volumen del paquete, sin modelos adicionales de baja precisión y casi sin pérdida de calidad de imagen. Según los resultados de medición reales, basados ​​en Slim LOD, incluso los juegos 3D a gran escala con altos requisitos de rendimiento de hardware pueden funcionar sin problemas en dispositivos de gama baja.

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  • Supermuestreo fácil

El quinto servicio de complemento proporcionado por Scene Kit es Easy Supersampling. Easy Supersampling no depende de la IA, puede lograr una calidad de imagen de resolución nativa con un bajo consumo de energía y aumentar la velocidad de fotogramas del juego en un 30% (datos de Huawei Labs), lo que mejora en gran medida la fluidez de los modelos de gama baja sin NPU útil.

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Capacitación técnica integral para ayudar a la operación y el desarrollo del juego

    Además del Scene Kit, HMS Core también proporciona múltiples soluciones técnicas para los verticales de juegos. Por ejemplo, en términos de desarrollo de juegos, CG Kit explora las capacidades de renderización extremas de Vulkan para los desarrolladores, brindando a los jugadores una experiencia de juego con alta calidad de imagen, alta velocidad de cuadros y alto tiempo de ejecución. Graphics Profiler es una herramienta de depuración de representación de gráficos que puede ayudar a los desarrolladores a depurar rápidamente la herramienta y mejorar la eficiencia del desarrollo.

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    El kit hQUIC puede ayudar a acelerar la carga y actualización del juego, y el kit de red, el kit inalámbrico, RTN, etc. pueden ayudar a reducir las demoras en el juego y reducir la pérdida de paquetes / demoras. El servicio cercano brinda la capacidad de formar una red local para la transmisión de datos entre múltiples dispositivos cercanos y admite la formación rápida de equipos de campo cercano y juegos multijugador de campo cercano. Además, en los juegos de rol, los jugadores también pueden compartir accesorios cara a cara a través del servicio cercano, lo que permite que el juego interactúe con escenas del mundo real y ayude a la innovación del juego.

    En los últimos años, la tecnología de realidad aumentada AR se ha utilizado ampliamente en los juegos. HMS Core AR Engine proporciona a los desarrolladores una interfaz de renderizado fácil de usar que puede mostrar información en el mundo real y en el mundo virtual al mismo tiempo, brindando a los usuarios una experiencia visual exquisita y genial.

    En términos de la seguridad más preocupada de la industria, Safety Detect y FIDO (Online Fast Identity Verification Service) de HMS Core brindan detección de integridad del sistema, detección de seguridad de aplicaciones (AppsCheck) y capacidades de detección de usuarios falsos para ayudar a los desarrolladores a crear rápidamente seguridad de aplicaciones.

    La tecnología y los servicios proporcionados por HMS Core para el dominio vertical del juego son mucho más que eso. Para obtener más capacidades, visite el sitio web oficial de HMS Core para obtener información y consultas. En el futuro, continuaremos profundizando la tecnología, abriendo completamente las capacidades innovadoras de colaboración de software y hardware, empoderando a la industria y trabajando con los desarrolladores para brindar más aplicaciones de juegos móviles de alta calidad a los usuarios.


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