Fehlerübersicht für das Erstellungsprojekt SuperMap Hi-Fi 3D SDK für die Unreal Game Engine

Autor: Jiang Er

        Wenn Studierende UE zum ersten Mal verwenden, werden sie beim Erstellen von Projekten immer auf einige Probleme stoßen. Dieser Artikel bietet eine Referenz für Studierende, die UE zum ersten Mal nutzen, um das SuperMap Hi-Fi 3D SDK für Unreal-Plug-in besser zu nutzen.


Inhaltsverzeichnis

1. Fehler „Beim Versuch, die Projektdatei zu generieren, ist ein Fehler aufgetreten“

1. „Die erforderliche Bibliothek hostfxr.dll konnte nicht gefunden werden“

[Ein Fehler ist aufgetreten]

【Lösung】

2. „Sie müssen .NET installieren oder aktualisieren, um diese Anwendung auszuführen.“

[Ein Fehler ist aufgetreten]

【Lösung】

2. Wenn Sie einen Fehler melden, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Projekt „Visual Studio-Projektdateien generieren“.


1. Fehler „Beim Versuch, die Projektdatei zu generieren, ist ein Fehler aufgetreten“

1. „Die erforderliche Bibliothek hostfxr.dll konnte nicht gefunden werden“

        Erstellen Sie ein UE5-Projekt gemäß Abschnitt 3.4.2 der Begleitdokumentation zum SuperMap Hi-Fi 3D SDK für Unreal, erstellen Sie eine neue leere Spielszene und wählen Sie C++ als Standardprojekteinstellungen aus. Es ist ein Fehler aufgetreten: „Beim Versuch, die Projektdatei zu generieren, ist ein Fehler aufgetreten … Die erforderliche Bibliothek hostfxr.dll konnte nicht gefunden werden … Die.NET Core-Laufzeitumgebung finden Sie unter: …“, wenn dieser Fehler auftritt Berücksichtigen Sie das Fehlen von Abhängigkeiten. Der humanisierte Fehlerbericht von UE bietet eine Lösung. Sie müssen lediglich die .NET SDK-Installation über den Link am Ende des Fehlerberichts herunterladen, um diesen Fehler zu beheben. 

[Ein Fehler ist aufgetreten]

【Lösung】

        Öffnen Sie laut Fehlermeldung den Link ( .NET-Downloads (Linux, macOS und Windows) ), um das .NET SDK zur Installation herunterzuladen.

2. „Sie müssen .NET installieren oder aktualisieren, um diese Anwendung auszuführen.“

        Nach der Installation des NET SDK und der Neuerstellung erscheint die folgende Fehlermeldung: „Beim Versuch, die Projektdatei zu generieren, ist ein Fehler aufgetreten... Sie müssen .NET installieren oder aktualisieren, um diese Anwendung auszuführen...“ Diese Fehlermeldung bedeutet Die angegebene Version des Frameworks muss installiert oder aktualisiert werden. Wie in der Abbildung unten gezeigt, fordert die letzte Zeile zur Installation von Version 3.1.0 auf. Es ist immer noch sehr benutzerfreundlich, Fehler in UE zu melden. Nach dem Herunterladen und Installieren gemäß dem Eingabeaufforderungslink wird die SLN-Datei normal generiert und Sie können Ihre coole UE-Reise beginnen.

[Ein Fehler ist aufgetreten]

【Lösung】

        Sie können den Linkinhalt .NET Core ( Download .NET Core 3.1 Runtime ) herunterladen und installieren , der im Installationsfehler angezeigt wird. Erstellen Sie dann das Projekt neu.

2. Melden Sie einen Fehler und klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Projekt „ Visual Studio-Projektdateien generieren “ .

        Laut SuperMap Hi-Fi 3D SDK für Unreal-Unterstützungsdokument 3.4.3-3 klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Projektverzeichnis und wählen Sie „Visual Studio-Projektdateien generieren“. Daraufhin wird eine Fehlermeldung angezeigt. Der Hauptgrund für diesen Fehler besteht darin, dass der Dateiname und die zugehörigen Pfade das Schlüsselwort test nicht enthalten dürfen. Der Schlüsselwortteil mit dem Worttest kann als Teil des Inhalts betrachtet werden, wie in der Abbildung unten dargestellt. Passen Sie den Projektnamen und den Pfad an, um das Wort „Test“ auszuschließen. Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf das Projekt und wählen Sie „Visual Studio-Projektdateien generieren“, um das Projekt zu öffnen und den SuperMap Hi-Fi 3D SDK für Unreal-Plug-in-Inhalt anzuzeigen und zu erleben.

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