【배경】
Perspective를 통해 VR 헬멧은 AR 기능을 시연할 수 있으며, VRTK를 통해 다양한 기기 플랫폼에서 사용 가능한 원근 기능을 빠르게 구현할 수 있습니다. 주류 Oculus, Pico 등 포함 코드를 직접 작성할 필요는 없습니다.
【작동하다】
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WaveXR의 경우 장면에서 CameraRigsWaveXR-》WaveRig-》Camera Offset-》Main Camera를 클릭하고 Underlay Passthrough Layer Processor라는 새 구성 요소를 추가한 다음 이 구성 요소를 WVR 장치 세부 정보 기록의 Passthrough Processor로 끌어서 놓습니다.
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Pico의 CameraRig의 경우 설정이 필요하지 않습니다.
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Oculus의 CameraRig의 경우 CameraRigs.OculusIntegration-》OVRCameraRig를 확장하고 Quest 기능 섹션을 찾은 다음 Passthrough Support 속성을 Supported로 설정합니다. Insight Passthrough를 다시 찾아 Enable Passthrough를 선택하세요.
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속성 패널에 OVR Passthrough La를 계속 추가합니다.