Aprendizaje UE5 (archivo de juegos, detección de dos rayos adaptativos, dilatación del tiempo)

guardar juego

0. Crea una clase de archivo de juego.

1. Crea un archivo 

Utilice reglas al nombrar. Al leer archivos, llámelos según el nombre.

2. Leer el archivo

Aquí, el tiempo de archivado (segundos) se utiliza para verificar si el archivado se realizó correctamente.

 

Dos métodos de detección de rayos de posición del mouse

La aplicabilidad de los dos tipos no se ha verificado mediante un gran número de proyectos y es una opinión personal.

1. Aplicable a juegos

2. Aplicable a escenas 

dilatación del tiempo

1. Sólo expándete

2. Expansión global

establecer la dilatación del tiempo global

 

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