guardar juego
0. Crea una clase de archivo de juego.
1. Crea un archivo
Utilice reglas al nombrar. Al leer archivos, llámelos según el nombre.
2. Leer el archivo
Aquí, el tiempo de archivado (segundos) se utiliza para verificar si el archivado se realizó correctamente.
Dos métodos de detección de rayos de posición del mouse
La aplicabilidad de los dos tipos no se ha verificado mediante un gran número de proyectos y es una opinión personal.
1. Aplicable a juegos
2. Aplicable a escenas
dilatación del tiempo
1. Sólo expándete
2. Expansión global
establecer la dilatación del tiempo global