Threejs se da cuenta del efecto de la superficie del agua.

  1. Para lograr el efecto de las ondas del agua:
  2. Al agregar formas geométricas, la geometría de la plataforma se puede
    const waterGeometry = new THREE.PlaneGeometry( 10000, 10000 );
  3. Introducir el complemento de agua y modificar el material del agua.
    import { Water } from 'three/addons/objects/Water.js';
    
    const water = new Water(
    	waterGeometry,
    	{
    		textureWidth: 512,
    		textureHeight: 512,
    		waterNormals: new THREE.TextureLoader().load( 'textures/waternormals.jpg', function ( texture ) {
    			texture.wrapS = texture.wrapT = THREE.RepeatWrapping;
    		} ),
    		sunDirection: new THREE.Vector3(),
    		sunColor: 0xffffff,
    		waterColor: 0x001e0f,
    		distortionScale: 3.7,
    		fog: scene.fog !== undefined
    	}
    );
    
    // 加入场景中
    scene.add( water );
  4. Mapa de textura utilizado en la superficie del agua.

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