학교에서 주최하는 교육은 졸업 후 취업률 향상을 목표로하고 있으며 교육 내용은 실제로 이전 수업에서 접하지 못했던 내용으로 주로 내장되어 있습니다. 이 시리즈는 주로 다음 사항을 포함하는 교육을 기록하는 데 사용됩니다.
1. C언어의 기초(상자 밀기 게임)
2. 데이터 구조 관련 (간단한 데이터베이스 구현)
3. 파일 관련 (리눅스의 모든 것은 파일이고, 사진을 직접 편집할 수도 있습니다. ㅎㅎ, 사진 관련은 정말 고급스럽다고 늘 생각했어요)
4. TCP 관련(서버 및 클라이언트)
5. C++ 기초(객체 지향, 오버로딩, 참조, 네임스페이스 등)
6. Qt 기초
7. 간단한 이미지 전송 (직접 tcp 실시간 이미지 전송, qt 종료 표시)
8. mqtt를 통해 집 제어를 위해 Linux와 qt 연결
첫 번째 부분은 C 언어를 사용하여 푸시 박스 게임(Linux 환경)을 완성하는 것입니다 .
가장 먼저 이해해야 할 점은 명령줄에서 printf를 사용하여 다양한 색상을 출력할 수 있으므로 명령줄에서 직접 이 미니 게임 제작을 완료할 수 있다는 것입니다. 벽, 상자, 문자가 모두 다른 색상 의 공백으로 표시됩니다 .. 둘째, 입력에 사용하는 키보드는 입력할 때마다 Enter 키를 눌러야 하면 너무 번거롭기 때문에 C 언어를 구현하려면 다음 문장을 사용해야 합니다. 표준 입력 즉시 읽기(ICANON)
system("stty -icanon");//直接获取键盘值,不用按enter
이미지를 새로 고칠 때마다 명령줄이 지워지고 다시 표시됩니다.
실증효과
데모 비디오: C 언어로 상자 밀기 게임의 간단한 구현_bilibili_bilibili
모든 코드 저장소 주소: https://gitee.com/caneve/opencaneve/tree/main/C
Sokoban의 전체 코드
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#define green "\033[42;31m \033[0m"
#define red "\033[41;31m \033[0m"//红色
#define black "\033[40;31m \033[0m"//黑色
#define yellow "\033[43;37m \033[0m"
#define blue "\033[44;37m \033[0m"
#define pink "\033[45;37m \033[0m"
#define l_blue "\033[46;37m \033[0m"
#define white "\033[47;37m \033[0m"
#define box_color black
#define wall_color yellow
#define self_color blue//"\033[46;31m \033[0m"浅蓝色
#define space_color green //"\033[42;31m \033[0m"
#define target_color pink //"\033[43;31m \033[0m"
#define h 15
#define w 15
#define wall 1
#define box 2
#define space 0
#define self 3
#define target 4
#define up 'w'
#define down 's'
#define left 'a'
#define right 'd'
#define pos(r,c) (r*w+c)
#define map0 0
#define map1 1
#define map2 2
int r=0,c=0;
int box_x = 5,box_y = 5,self_x=2,self_y=2,target_x=4,target_y=13;
int map[h][w]={0};
void map_init(){
map[box_y][box_x] = box;
map[self_y][self_x] =self;
for(r=0;r<h;r++){
for(c=0;c<w;c++){
// if(r==0 || c==0 || r==(h-1) || c==(w-1))
if(r==0|| c==0|| r==(h-1) || c==(w-1)
||r<=10 &&r>=8 &&c<=8 &&c>=6
||r<=7 &&r>=4 &&c<=3 &&c>=0
||r<=4 &&r>=0 &&c<=10 &&c>=7
||r<=11 &&r>=9 &&c<=13 &&c>=11
)
map[r][c]=wall;
else if(r==self_y&&c==self_x)
map[r][c]=self;
else if(r==target_y&&c==target_x)
map[r][c]=target;
// printf("%d",map[r*w+c]);
}
}
}
void display_map(){
system("clear");
for(r=0;r<h;r++){
for(c=0;c<w;c++){
switch(map[r][c]){
case wall:
printf(wall_color);
break;
case space:
printf(space_color);
break;
case box:
printf(box_color);
break;
case self:
printf(self_color);
break;
case target:
printf(target_color);
break;
}
}
printf("\n");
}
}
void move_control(){
map[self_y][self_x] = space;
// map[box_y][box_x]=space;
map[target_y][target_x]=target;
char cmd=getchar();
switch(cmd){
case up:
if(map[self_y-1][self_x] !=wall ){
self_y--;
if(map[self_y][self_x]==box&&map[self_y-1][self_x]!=wall)
box_y--;
else if(map[self_y-1][self_x] ==wall &&map[self_y][self_x]==box) self_y++;
}
break;
case down:
if(map[self_y+1][self_x] !=wall ){
self_y++;
if(map[self_y][self_x]==box&&map[self_y+1][self_x]!=wall)
box_y++;
else if(map[self_y][self_x]==box&&map[self_y+1][self_x] ==wall ) self_y--;
}
break;
case left:
if(map[self_y][self_x-1] !=wall){
self_x--;
if(map[self_y][self_x]==box&&map[self_y][self_x-1]!=wall)
box_x--;
else if(map[self_y][self_x]==box&&map[self_y][self_x-1] ==wall) self_x++;
}
break;
case right:
if(map[self_y][self_x+1] !=wall){
self_x++;
if(map[self_y][self_x]==box&&map[self_y][self_x+1]!=wall)
box_x++;
else if(map[self_y][self_x]==box&&map[self_y][self_x+1] ==wall)self_x--;
}
break;
// case 'r':
// goto init;
// break;
}
map[box_y][box_x]=box;
map[self_y][self_x] = self;
}
void main(){
system("clear");
int map[10][10]={0};
map_init();
system("stty -icanon");//直接获取键盘值,不用按enter
while(1){
while(1){
display_map();
move_control();
if(box_x==target_x&&box_y==target_y){
display_map();
printf("YOU WIN !\n");
break;
}
}
getchar();
system("clear");
printf("input map number\n");
switch(getchar()){
case map0:
map_init();
break;
case map1:
break;
case map2:
break;
}
}
}