618 전자상거래 예산의 절정을 점유하고 APP 광고 수익을 늘리기 위해 개발자는 어떻게 광고 공간을 최적화할 수 있습니까?

올해 6.18 전자상거래 판촉이 본격적으로 시작되고 전자상거래 광고주들이 잇달아 시장에 진입해 투자를 늘리고 첫 번째 예산 정점을 앞두고 있다.광고 SDK에 연결하는 앱이 없다. 개발자는 적시에 연결할 기회를 포착해야 합니다.

전체 618 기간 동안 광고주는 더 많은 고품질 트래픽을 확보하기 위해 사전에 볼륨을 잠그고 618에 가까울수록 eCPM이 높아집니다 . 전자 상거래 광고주는 더 많은 노출 트래픽을 확보하지만 필연적으로 채워야 할 더 많은 광고 공간을 생성할 것입니다.618 전자 상거래 프로모션이 APP 광고 수익을 높일 수 있는 절호의 기회임에는 의심의 여지가 없습니다.

6.18 전자상거래 프로모션 기간 동안 주류 광고 형식을 구매하지만 광고주는 오픈 스크린, 전면 광고 및 인센티브 비디오 광고를 선호하며 예산은 주로 이 세 가지 유형의 광고에 반영됩니다. 개발자는 어떻게 광고 공간을 최적화하고 광고 예산을 확보할 수 있습니까?

01. 오픈스크린 광고

오픈스크린 광고는 동적, 정적, 동영상의 3가지로 구분할 수 있으며, 골든 광고 노출로서 단가가 다른 형태의 광고보다 높습니다. 스크린 온 핫 스타트 기능을 사용하여 스크린 온 노출 가능성을 높일 수 있습니다.

【최적화 아이디어】

a. 노출시간을 충분히 확보 .영상형 오픈스크린 광고의 경우 노출시간이 상대적으로 길며, 노출시간을 짧게 하면 소재가 끝나기 전에 지나쳐 많은 시청률을 발생시킨다. 잘못된 표시 및 수익 감소.

b.개발자는 광고를 미리 캐시하거나 미리 로드 할 수 있으므로 네트워크 또는 물질적 문제 등의 문제로 인해 광고가 표시되지 않는 경우를 최소화할 수 있습니다.

02. 전면 광고

전면 광고는 일반적으로 스위칭 인터페이스의 전환 지점에 설정되며 다음 지점이 특히 최적화됩니다.

a.게임 종료, 챕터 종료, 종료 인터페이스, 전환 인터페이스 등 사용자가 특정 링크를 완료하면 자연스럽게 삽입되며 사용자 수용도가 높습니다.

b. 광고 로딩 문제로 인한 노출 기회 손실 및 수익 감소를 피하기 위해 광고는 오프닝 스크린 광고와 마찬가지로 미리 캐싱됩니다 .

03. 보상형 동영상 광고

사용자가 보상을 받기 위해 클릭하여 시청하는 일종의 광고입니다. 사용자가 주도적으로 광고를 시청하고, 광고의 완성도가 높고, 광고 효과가 좋고, eCPM이 매우 높고, 개발자가 많은 돈을 벌고 있습니다.

a.전체 618 기간 동안 인센티브 비디오에 대한 보상을 적절하게 증가시킬 수 있으며, 특히 태스크 앱의 경우 인센티브 비디오의 표시량과 클릭률이 매년 증가할 수 있습니다.

b.보상형 비디오의 광고 노출을 높이기 위해 보상형 비디오의 입구는 가능한 한 눈에 띄어야 합니다.

c.인센티브 비디오 광고의 보상 콘텐츠는 APP 유형 및 장면 콘텐츠에 따라 선택되어야 합니다. 주로 포인트와 금화의 형태입니다.

매체마다 차이가 있고 각각의 특성이 있으며 매체에 대한 다양한 광고 형식의 적용 가능성도 다르므로 광고 설정을 지속적으로 최적화하고 조정하여 광고의 전환 효과를 향상시키십시오.

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