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Gründe, warum Unity nicht serialisieren kann (schrittweise verbessert)
Enterprise
2023-09-30 03:09:13
views: null
Serialisierte Klassen können MonoBehaviour nicht erben.
Es können auch Null-Referenz-Ausnahmen auftreten.
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blog.csdn.net/HeDanTou_/article/details/129428654
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