Combate real VTK: tome el eje de coordenadas como ejemplo

Combate real VTK: tome el eje de coordenadas como ejemplo

VTK (Visualization Toolkit) es un conjunto de herramientas de visualización de datos de código abierto y multiplataforma que admite el procesamiento y la visualización de múltiples tipos y formatos de datos. En VTK, el eje de coordenadas es uno de los componentes indispensables, que se puede utilizar para mostrar información como la posición y orientación de los objetos en la escena. Este artículo tomará el uso de ejes de coordenadas como ejemplo para presentar el funcionamiento y el uso básicos de VTK.

Primero, necesitamos importar las bibliotecas necesarias:

import vtk

Luego cree una RenderWindow y un Renderer. Estos dos componentes son los componentes principales de la escena VTK. Entre ellos, RenderWindow representa la ventana de toda la escena y Renderer representa la escena misma. Podemos crear una RenderWindow y un Renderer simples con el siguiente código:

# Create a rendering window and renderer
ren = vtk.vtkRenderer()
renWin = vtk.vtkRenderWindow()<

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