【아키텍트 시험】-소프트웨어 공학의 핵심 지식에 관한 참고 사항

1. 개발 방법

1.1 개발 스타일에 따라

  • Top-up: 큰 문제를 작은 문제로 나누어 하나씩 해결
  • 하향식: 구체적인 구성 요소에서 시작하여 디자이너의 기술을 연결, 수정 및 확장합니다.

1.2 성격에 따라

  • 형식화: 클린룸 엔지니어링을 나타내는 데이터 추론 방법(일반적으로 테스트되지 않음)
  • 정보화: 다양한 개발 모델

1.3 적용 범위

  • 총체적 접근: 소프트웨어 개발의 전 과정에 대한 접근
  • 로컬 접근: 소프트웨어의 특정 단계에 대한 접근

ps: 클린룸 엔지니어링(CSE)

  1. 상자 구조 사양을 이용한 분석 상자 모델링
  2. 오류 제거를 위한 정확성 검증
  3. 통계적 오류
  4. QC

2. 비공식 개발 방법

2.1 프로토타입 방식

기능 포인트의 실현에 따르면:

  • 수평 프로토타입: 인터페이스의 요구 사항을 구체화하기 위해 사용되지만 기능을 구현하지 않는 동작 프로토타입
  • 수직 프로토타입: 구조화된 프로토타입, 복잡한 알고리즘 구현, 일부 기능 구현

최종 결과에 따르면:

  • 일회용: 탐색 프로토타입, 수요 불확실성 해결, 모호성, 불완전성, 모호성
  • 진화: 업그레이드 및 최적화가 용이한 경우를 위한 최종 시스템으로 점진적으로 진화합니다.

2.2 구조화된 개발

장점: 명확한 개발 목표, 단계별 개발 프로젝트, 표준화된 개발 문서 및 구조화된 설계 문서

단점: 개발 주기가 길고, 요구사항 변화에 적응하기 어렵고, 데이터 구조가 거의 고려되지 않음

2.3 애자일 개발 방식

사람 중심, 사용자와의 긴밀한 협업, 대면 커뮤니케이션, 가능한 한 빨리 릴리스 증가, 소규모 프로젝트에 적합한 작고 독립적인 개발 팀.

2.4 객체 지향 개발

Coad/Yourdon 방법: OOA와 OOD는 완전히 동일한 개념과 표기법을 채택하고 기간 분석과 설계 간의 표기법 변환이 필요하지 않습니다.

Booch 방식: 정적 모델은 시스템의 구성과 구조를 설명하며 논리적 모델과 물리적 모델로 구분되며 동적 모델은 상태 다이어그램 및 시퀀스 다이어그램을 포함하여 개체의 상태 변경 및 상호 작용 프로세스를 설명합니다.

OMT 방법: 객체 모델(객체 다이어그램), 동적 모델(상태 다이어그램) 및 기능 모델(DFD)을 사용하여 모델링 아이디어 사용

OOSE 방법: 사용 사례는 요구 사항 분석 및 기능 모델링을 위해 DFD를 대체합니다.

2.5 서비스 지향 개발 방식

추상화 수준

  • 작동: 트랜잭션의 단일 논리적 단위를 나타내는 최하위 계층은 특정 구조화된 인터페이스를 포함하고 구조화된 응답을 반환합니다.
  • 서비스: 작업의 논리적 그룹을 나타냅니다.
  • 비즈니스 프로세스: 가장 높은 수준에서 특정 비즈니스 목표를 달성하기 위해 수행되는 장기 실행 작업 또는 활동 집합

2.6 컴포넌트 지향 소프트웨어 개발

구성 요소 획득:

  • 기존 구성 요소를 사용합니다.
  • 레거시 엔지니어링 아티팩트 추출
  • 구입하다
  • 개발하다

구성 요소 재사용 방법:

  • 구성 요소 검색 및 추출
  • 구성 요소 이해 및 평가
  • 구성 요소 수정
  • 부품 조립

빌드 카테고리:

  • 키워드 분류: 애플리케이션 개념을 키워드로 표시되는 트리 또는 방향성 비순환 그래프 구조로 나눕니다.
  • 패싯 분류: 패싯을 사용하여 구성 요소가 수행하는 기능, 조작할 데이터, 구성 요소가 적용되는 컨텍스트 또는 기타 특성을 설명합니다.
  • 하이퍼텍스트 방식: 인간의 연상적 사고에 따라 관련 개념이나 구성 요소가 포함된 문서로 임의로 이동할 수 있습니다.

3. 개발 모델

폭포수 모델: 구조화된 접근 방식, 단계적 개발, 명확한 요구 사항, 완전한 문서화, 취약한 위험 제어

프로토타입 모델: 반복 방식, 원래 개발과 대상 소프트웨어 개발로 구분, 요구 사항이 명확하지 않음

나선형 모델: 크고 복잡하며 위험한 프로젝트에 적합한 벨트 방식, 폭포수 및 프로토타입 개발 모델의 조합

분수 모델: 객체 지향 방법, 좋은 재사용, 개발 프로세스에 공백 없음, 공간 절약.

V 모델: 개발과 테스트 결합

변환 모델: 정식 개발에 적합

Rapid Application Development RAD: 구성 요소 기반 개발 방법, 사용자 참여, 구성 요소 개발 또는 재사용, 높은 모듈 요구 사항, 신기술에 적합하지 않음

RUP/UP: 사용 사례 중심, 아키텍처 중심, 반복, 증분.

4. 시스템 분석

4.1 구조해석

  • 기능 모델: DFD 데이터 흐름 다이어그램, 데이터 흐름은 외부 엔터티에서 스토리지로 직접 흐를 수 없으며 처리에는 입력 및 출력이 있어야 합니다.
  • 데이터 모델: ER 다이어그램
  • 행동 모델: STD 상태 전환 다이어그램

4.2 객체 지향 분석:

  • 기능 모델: 사용 사례 다이어그램, 포함, 확장 및 일반화를 포함하여 사용 사례 간에 세 가지 관계가 있습니다.구성 요소 사용 사례 모델은 일반적으로 참가자 식별, 사용 사례를 얻기 위한 요구 사항 병합, 사용 정제의 4단계로 관리되어야 합니다. 사례 설명 및 유스 사례 모델 조정 이 세 단계가 필요합니다.
  • 데이터 모델: 클래스 다이어그램
  • 행동 모델: 활동 다이어그램, 시퀀스 다이어그램, 상태 다이어그램

객체지향 분석 컴포넌트를 통해 모델을 분석하는 과정: 분석 모델을 설정하는 과정은 일반적으로 개념 정의, 클래스 간의 관계(종속, 일반화, 조합, 집합, 구현) 결정, 클래스에 책임 추가, 상호 작용 설정을 포함합니다. 도표.

5. 시스템 설계

5.1 구조 설계:

  • 개요 설계: 아키텍처 설계, 인터페이스 설계, 데이터 설계, SC 시스템 구조도 사용
  • 세부 설계: 프로세스 설계, 프로그램 흐름도, IPO 다이어그램, 상자 다이어그램, 문제 분석 다이어그램, 의사 결정 트리 및 의사 결정 테이블을 포함합니다.

5.2 객체지향 설계

Architecture Diagram (Package Diagram), Use Case Realization Diagram, Class Diagram, Other (State, Activity Diagram)

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