2. C++ チート対策 (上級章 - 18. さまざまなデバッガを検出して対処する方法)

さまざまなデバッガーを検出して対処する方法

アンチチート システムをデバッグするクラッカーに対処するには、さまざまなデバッガーを検出して、ゲームがデバッグされているかどうかを判断する必要があります。この記事では、ring3 における一般的なさまざまな検出方法を、浅いものから深いものまで詳しく紹介します。

この記事のサポート サンプル コードは、フォルダ 2.18 にあります。すでにこのコラムを購読している場合は、CSDN 公式 Web サイトのバックグラウンドでメールにプライベート メッセージを送って、すべてのサポート ソース コードを入手してください。ご支援ありがとうございます。

1.デバッガーが存在します

この関数は標準の Windows API であり、サンプル コードは次のとおりです。

BOOL WINAPI CheckIsDebug1()
{
	return IsDebuggerPresent();
}

BOOL WINAPI CheckIsDebug2()
{
#ifndef _WIN64
	PPEB pPeb = (PPEB)__readfsdword(0x30);
#else
	PPEB pPeb = (PPEB)__readgsqword(0x60);
#endif // _WIN64

	return pPeb->BeingDebugged;
}

int main()
{
 

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