Offenes Atom-Trainingslager (Staffel 3) Die Low-Code-Welle des Low-Code-Entwicklungslabors inBuilder ist da

Inhaltsverzeichnis

, Vorwort:

 1. Warum es wählen?

 Zweitens ein kleiner Test

        3.1 Quelldaten entwerfen

        3.2 Designseite

         3.3 Freigabeantrag

 Viertens. Zusammenfassung


, Vorwort:

        Wenn Sie noch in den Auswirkungen der KI- und Big-Data-Welle stecken, ist eine andere Low-Code- oder Zero-Code-Programmiermethode auf dem Markt beliebt. Ab 2023 hat die Low-Code-Welle unser Knie überschritten. Da der Low-Code-Entwicklungsmarkt allmählich boomt, verwandeln sich traditionelle Unternehmen allmählich in digitale Unternehmen. Die Vereinfachung von Prozessen und die Reduzierung sich wiederholender Arbeiten sind die Kernanforderungen der digitalen Transformation von Unternehmen und gleichzeitig Wertetrends, die Nachdenken und Befähigung erfordern. Was den Schwerpunkt der digitalen Transformation von Unternehmen betrifft, ist Low Code der allgemeine Trend.

        Aufgrund der zunehmenden Verbreitung von Low-Code-Produkten wissen einige Unternehmen und Benutzer jedoch eine Zeit lang nicht, wie sie wählen sollen, da sie nicht sofort einsatzbereit sind und daher nicht wissen, was Low-Code uns bringen kann. Es fällt mit der Zusammenarbeit zwischen CSDN und der Open Atom Foundation zur Einführung eines Open-Source-Low-Code-Plattformprodukts zusammen. UBML-Low-Code-Plattform, einschließlich Community-Edition und kommerzieller Edition. Wie in der Abbildung unten dargestellt, umfassen die Produkte der inBuilder-Serie die inBuilder Community Edition, die inBuilder Commercial Edition und die iGLX Enterprise Pass Platform.

 1. Warum es wählen?

        Wenn es um die Low-Code-Plattform UBML geht, muss man unbedingt die Open Atom Open Source Foundation erwähnen. Die Open Atom Open Source Foundation ist die führende Open-Source-Community in China. Die Open Atom Open Source Foundation ist eine gemeinnützige Organisation, die sich der Förderung der Entwicklung der globalen Open-Source-Industrie widmet. Sie wurde gemeinsam von Alibaba, Baidu, Huawei, Inspur, 360, Tencent und China Merchants Bank initiiert. Sie wurde registriert und gegründet im Juni 2020. „Based in China, oriented to The World“ ist Chinas erste Stiftung im Bereich Open Source .

        Daher kann das UBML-Projekt in die Open-Source-Stiftung eintreten, was beweist, dass UBML den Markttests standgehalten hat und mit Hilfe dieser führenden Unternehmen und den Bemühungen kleiner Open-Source-Partner immer besser wird. Als nächstes werfen wir einen genaueren Blick auf die Anwendung und sehen, wie es in praktischen Anwendungen funktioniert ~

 Zweitens ein kleiner Test

        1. Umgebungsbereitstellung

        Allgemein. Die Umgebungsbereitstellung von Low-Code-Produkten erfordert etwas Geduld. Es überrascht nicht, dass das Gleiche auch für UBML gilt. Für die Bereitstellung der UBML-Umgebung sind hauptsächlich vier Schlüssel erforderlich. nodejs, jdk, Datenbank, ein globales JIT-Knoten-Abhängigkeitspaket .

        Wie Sie diese vier Schlüssel verwenden, erfahren Sie im folgenden Kursvideo. Bauen Sie die Umgebung gemäß dem Video auf (ab 18:50 Uhr). https://live.csdn.net/room/csdnnews/NOJrQRAh icon-default.png?t=N4HBhttp://xn--6qqxa03m55n0og4zga71ch28a3y4hc1o/         Ich habe auch die Installationspakete aussortiert, die im entsprechenden Video verwendet werden müssen. Wenn Sie die Ressource nicht finden können, können Sie auch auf den untenstehenden Link klicken, um sie herunterzuladen.

         Link: Installationspaket Family Bucket (Win-Umgebung)
        Extraktionscode: 2xzj

        2. Testumgebung

         Wie erkennen wir nach der Bereitstellung unserer Umgebung, dass die Bereitstellung erfolgreich war? Wir können im Ordner „in_bilde“ auf „startup-win.cmd“ klicken. Doppelklicken Sie zum Ausführen, und ein kleines schwarzes Feld mit cmd wird angezeigt.

         Wie in der Abbildung unten gezeigt, sehen wir beim Ausführen den folgenden Bildschirm: Wenn der Inbuilder-Community-Server in 221,079 Sekunden erfolgreich gestartet wurde, erscheint „Jetzt hören auf:5200 (http)“ , was beweist, dass der Startvorgang abgeschlossen ist.

         An diesem Punkt können wir über die Adresse http://localhost:5200/ auf die von uns ausgeführte Low-Code-Plattform zugreifen . Wenn Sie die in der Abbildung unten gezeigte Schnittstelle sehen, haben Sie unseren UBML-Low-Code erfolgreich konfiguriert und gestartet Entwicklungsplattform.

3. Praktische Ausbildung

        In dieser praktischen Schulung wurde eine einfache Bewerbung für den Verantwortlichen für städtische Lebensmittel erstellt. Nach dem Video dauert es von der gesamten Bereitstellung bis zur Veröffentlichung der Anwendung weniger als 10 Minuten. Kein Wunder, dass die Leute Low-Code-Plattformen so sehr lieben. In der Vergangenheit war bei der Entwicklung von Anwendungen in der Regel die Zusammenarbeit von Teammitgliedern erforderlich, und es war notwendig, kontinuierlich Versionen zum Testen usw. freizugeben, die von einem Monat bis zu einem halben Jahr oder sogar mehreren Jahren reichten. Diese traditionelle Wasserfall-Entwicklungsmethode kann sich jedoch nicht mehr an den Entwicklungsrhythmus dieses Marktes und dieser Unternehmen anpassen, weshalb ich Ihnen heute eine Low-Code-Entwicklungsplattform empfehle.

        Einfach ausgedrückt handelt es sich um Design-Quelldaten + Design-Seite + Release-Anwendung

        3.1 Quelldaten entwerfen

        Dieser Schritt kann so verstanden werden, dass eine Tabelle für die Anwendung erstellt wird, um die entsprechenden Felder zu speichern, und dann die entsprechenden Felder über die Front-End-Seite aufgerufen werden, um die entsprechenden Werte anzuzeigen. Wie in der folgenden Abbildung dargestellt, können die Entwurfsquelldaten manuell oder aus DBO erstellt werden. Zu Beginn wird empfohlen, die manuelle Erstellungsmethode zu verwenden. Sie können den gesamten Entwurfsprozess sehen und sind relativ einfach.

        3.2 Designseite

        Sie können diesen Schritt so verstehen, wie Sie mit der Entwurfstabelle und dem Frontend interagieren möchten, dh wie Sie die Daten darin speichern und dann die gespeicherten Daten anzeigen. Bei diesem Schritt müssen wir der Anleitung nur Schritt für Schritt folgen, um ihn problemlos abzuschließen. Wie in der Abbildung gezeigt, haben wir die endgültige Entwicklungsanwendungsschnittstelle fertiggestellt, nachdem wir der fünfstufigen Anleitung gefolgt sind.

       

         3.3 Freigabeantrag

        Durch diesen Schritt können wir die von uns entwickelte Anwendung auf der Plattform veröffentlichen und für andere Benutzer autorisieren. In diesem Schritt müssen Sie nur auf die Schaltfläche „Veröffentlichen“ klicken und warten, bis die Veröffentlichung erfolgreich ist. Wie in der Abbildung unten gezeigt, kann ich nach erfolgreicher Veröffentlichung Daten direkt auf der Front-End-Seite eingeben und dann kann der Effekt meiner Eingabedaten auf der linken Seite der Benutzeroberfläche angezeigt werden, was wirklich großartig ist. 

      

 Viertens. Zusammenfassung

        Die UBML-Low-Code-Entwicklungsplattform ist bei der Bereitstellung der Umgebung etwas mühsam, aber wenn wir die Bereitstellung der Umgebung abschließen, beweist dies, dass wir erfolgreich waren. Im konkreten Anwendungsfall habe ich festgestellt, dass die Entwicklung von UBML wirklich sehr einfach ist, nur der nächste Schritt. Das Ausfüllen des benötigten Antrags dauert weniger als 10 Minuten. Wenn Sie wie ich Low Code mögen, möchten Sie nicht vom Strom der Zeit überwältigt werden. Begleiten Sie mich in die Welt von UBML Low-Code und erleben Sie gemeinsam den endlosen Charme von Low-Code.

                 

 

 

 

 

 

 

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