Предварительное исследование Go Game Framework "One"

        За последние два дня я пошел посмотреть го, и, если подвести итог, то текущий игровой фреймворк го с открытым исходным кодом. Излишне говорить, что это современная тенденция. Язык го меняется так быстро. Существует бесчисленное множество фреймворков для игровых приложений с открытым исходным кодом. Столько всего изменилось всего за два года. Боль, которую приносит cpp, действительно ли она впечатляет? В быстрой разработке и простых типах игр, таких как карточные и пошаговые игры, cpp действительно может не иметь преимущества. Потому что устал! Все хотят развиваться быстро и избежать новых проблем. Люди не хотят из-за проблем с памятью. Запутался давно. Если не обращать внимания, сервер рухнет. Это очень сложно решить. Единственная ошибка отладки и, может быть, проходит неделя. Это из тех, кто ругает N при отладке. Поэтому люди сейчас думают, почему я должен терпеть столько боли за такую ​​простую игру. Это уже было больно, зачем еще больнее. Слишком много глупостей. Верхняя рама:

Я ранжирую их по возрасту.

«Один» «листовой» фреймворк по адресу git: leaf/TUTORIAL_ZH.md по адресу мастера name5566/leaf Срок GitHub составляет около 17 лет.

«Two» и «GoWorld» также около 17 лет. Адрес git: https://github.com/xiaonanln/goworld .

"Тройка" "Орджин" Мандарину и драконьему фрукту около 19 лет.Апельсин немного другой,та это двигатель. Вам нужно скачать следующий движок Orgin и скомпилировать исходный код. Адрес git: GitHub — go-origin/origin: серверный движок строительного блока

"Four" "Pitaya" адрес git pitaya: GitHub - bytemode/pitaya-notes: масштабируемая структура игрового сервера с поддержкой кластеризации, примечания к коду. Примечания к коду игрового сервера Pitaya

 

 

Supongo que te gusta

Origin blog.csdn.net/qq_36912885/article/details/123044689
Recomendado
Clasificación