[Unity] Introducción básica a Canvas y adaptación de pantalla de UI


1. Introducción básica

1. ¿Qué es el lienzo?

Cuando usa el motor de Unity para desarrollar juegos, puede usar Canvas (lienzo) para manejar la interfaz de usuario (UI) en el juego.

Canvas es el control de contenedor más básico del sistema UGUI. Todos los controles de UI deben estar ubicados dentro del control Canvas, es decir, deben ser subcontroles del contenedor Canvas. La función principal de Canvas es proporcionar un contenedor para colocar y administrar elementos de la interfaz de usuario. Puede controlar la posición, el nivel y el método de representación de los elementos de la interfaz de usuario configurando las propiedades de Canvas.

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