координата:
- Вверху есть X, Y, Z и ось координат, которая является операцией координат.
- Если не выбрано, можно перемещать все три положения, то есть общее перемещение
- После выбора оси объект можно зафиксировать на оси для перемещения
- Отрегулируйте заготовку после блокировки, можно редактировать оси, которые не заблокированы
- Без блокировки вы можете напрямую щелкать по осям X, Y и Z на объекте для перемещения.
- Координаты используют глобальные координаты и координаты объекта
- Координаты объекта, то есть координаты объекта, при вращении объекта будут вращаться и координаты
- Глобальные координаты, всегда сохраняющие исходное направление, не изменятся при изменении объекта
рендеринг:
- CTRL+R можно отобразить в представлении
- SHIFT+R может отображать в средстве просмотра изображений
- Рендеринг области будет отображать только выбранную часть, ALT + R (если сцена слишком большая, слишком сложная или когда рендеринг завис, вы можете использовать рендеринг области)
- Рендеринг вида и рендеринг области используются больше
- CTRL+B: настройки рендеринга