Координаты C4D и рендеринг

координата:

  1. Вверху есть X, Y, Z и ось координат, которая является операцией координат.
  2. Если не выбрано, можно перемещать все три положения, то есть общее перемещение
  3. После выбора оси объект можно зафиксировать на оси для перемещения
  4. Отрегулируйте заготовку после блокировки, можно редактировать оси, которые не заблокированы
  5. Без блокировки вы можете напрямую щелкать по осям X, Y и Z на объекте для перемещения.
  6. Координаты используют глобальные координаты и координаты объекта
  7. Координаты объекта, то есть координаты объекта, при вращении объекта будут вращаться и координаты
  8. Глобальные координаты, всегда сохраняющие исходное направление, не изменятся при изменении объекта

рендеринг:

  1. CTRL+R можно отобразить в представлении
  2. SHIFT+R может отображать в средстве просмотра изображений
  3. Рендеринг области будет отображать только выбранную часть, ALT + R (если сцена слишком большая, слишком сложная или когда рендеринг завис, вы можете использовать рендеринг области)
  4. Рендеринг вида и рендеринг области используются больше
  5. CTRL+B: настройки рендеринга

Supongo que te gusta

Origin blog.csdn.net/ZYHDMFS/article/details/126491249
Recomendado
Clasificación