Unity empaqueta AssetBundle y lo encripta

Siempre quise estudiar el paquete de activos de empaquetado, pero nunca tuve la oportunidad de usarlo y no puedo entender los fragmentos fragmentarios que vi en Internet. Hoy finalmente me tomé el tiempo para experimentar con éxito, pero ahora, aunque tengo empaquetó y analizó con éxito un solo modelo, ahora Todavía no entiendo cómo usarlo.
Durante el proceso de empaquetado, todavía hay dos partes que entendí accidentalmente: una es que muchos de los archivos empaquetados se usan para propósitos desconocidos, la otra es que el cifrado Aes no se entiende bien.
Primero registre los resultados de la investigación actual, que se dividen en tres scripts, empaquetado, cifrado y análisis. A continuación se muestran los códigos específicos de los tres scripts.
Embalar:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using 

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