Zojo:
Estoy abierto a otras formas de hacer esto, pero esta es mi código:
public class Client {
public static void main (String [] args) {
try(Socket socket = new Socket("localhost", 7789)) {
BufferedReader incoming = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
PrintWriter outgoing = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
StringBuilder sb = new StringBuilder();
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String send = "";
String response = "";
while (!send.equals("logout")){
System.out.println("Enter Command: ");
send = scanner.nextLine();
outgoing.println(send);
while ((response = incoming.readLine()) != null) {
System.out.println(response);
sb.append(response);
sb.append('\n');
}
}
} catch (IOException e) {
System.out.println("Client Error: "+ e.getMessage());
}
}
}
Me pongo respuesta del servidor, pero el programa se está pegando en el bucle while interior while ((response = incoming.readLine()) != null)
, así que no puedo entrar en un segundo comando. ¿Cómo puedo romper el bucle si la respuesta entrante se hace?
Radu Mirea:
El problema es que incoming.readLine()
sólo devolverá null
si el socket está cerrado, de lo contrario se bloqueará y esperar a que la contribución desde el servidor.
Si se puede cambiar el servidor, se puede añadir un poco marcado que la solicitud se haya procesado por completo y después comprobar como este while ((response = incoming.readLine()) != "--finished--")
.
Si no puede, intente lo siguiente:
while(response.isEmpty()){
if(incoming.ready()){ //check if there is stuff to read
while ((response = incoming.readLine()) != null){
System.out.println(response);
sb.append(response);
sb.append('\n');
}
}
}